تسريب مواصفات وحدة معالجة جهاز Xbox القادم: هل تتجاوز أداء PS6؟ (فيديو)
كشفت قناة "Moore’s Law Is Dead" على يوتيوب عن تفاصيل جديدة حول وحدة معالجة AMD Magnus APU، التي يُعتقد أنها ستشغّل الجيل القادم من جهاز Xbox. وتأتي هذه المعلومات ضمن حلقة جديدة من برنامج "Broken Silicon"، حيث تم تجميع التسريبات السابقة مع بيانات تقنية جديدة تُظهر قفزة كبيرة في الأداء والتصميم.
تصميم وحدة معالجة AMD Magnus APU
وفقًا للتفاصيل، يتكون تصميم وحدة المعالجة من شريحتين مدمجتين عبر تقنية تغليف متقدمة. الأولى هي شريحة SoC بمساحة 144 مم²، تحتوي على أنوية المعالج المركزي (CPU)، وحدة المعالجة العصبية (NPU)، ومكونات الإدخال والإخراج الرئيسية، وتُصنّع باستخدام تقنية TSMC N3P.
أما الثانية فهي شريحة GPU بمساحة 264 مم²، يُرجّح أنها مصنّعة بتقنية TSMC N3C أو N3P، وتضم -نظام معالجة الرسوم ووحدة تحكم إضافية للذاكرة. ويُعد هذا التصميم، بمساحة إجمالية تبلغ 408 مم²، الأكبر في تاريخ
اقرأ أيضًا: تحديث جديد لوحدات تحكم Xbox على Windows 11 يضيف ميزة ذكية
تحتوي وحدة المعالجة الرسومية على 70 وحدة حسابية من نوع RDNA 5، يتم تفعيل 68 منها في النسخة النهائية. وتوزّع هذه الوحدات على - أربعة وحدات معالجة رسومية فرعية، ثلاثة منها تضم 18 وحدة حسابية، بينما يحتوي الرابع على 16 وحدة.
وقد أكدت AMD خلال مؤتمر Hot Chips أن هذا التوزيع غير المتساوي لا يؤثر سلبًا على الأداء، بفضل قدرة RDNA 4 وما بعدها على مشاركة الذاكرة بكفاءة بين وحدات المعالجة الرسومية.
كل معالج يحتوي على مصفوفتين، وتضم وحدة المعالجة الرسومية 24 ميغابايت من ذاكرة L2، أي ما يعادل خمسة أضعاف ما هو موجود في Xbox Series X. وعلى الرغم من غياب تقنية Infinity Cache، فإن حجم L2 الكبير يؤدي وظيفة مشابهة، من خلال تعزيز عرض النطاق وتحسين استقرار الإطارات وأداء تتبع الأشعة، خاصة عند دمجه مع ذاكرة GDDR7 ذات الكفاءة العالية.
