بدون قتال أو فوز.. Still Stars Echo تعيد تعريف ألعاب الفضاء
أعلن Semidome, Inc عن مشروعه الجديد Still Stars Echo، وهي لعبة فضائية للحاسب الشخصي، من المقرر إطلاقها رسميًا عام 2026.
وتُوصف اللعبة بأنها تجربة مختلفة عن السائد في عالم الألعاب الإلكترونية، إذ تركز على الأجواء التأملية والاستكشاف، بدلًا من القتال والمنافسة.
اقرأ أيضًا: GTA VI قد تكون أول لعبة بتصنيف "AAAAA" في تاريخ صناعة الألعاب (فيديو)
وعلى عكس معظم الألعاب الفضائية التي تعتمد على المواجهات والمعارك، تقدم "ستيل ستارز إيكو" مغامرة هادئة تقوم على حل الألغاز الخفيفة، واستكشاف المجرّة للكشف عن أسرار حضارة اندثرت منذ زمن بعيد.
هذا التوجه يجعلها خيارًا مثاليًا للاعبين الباحثين عن تجربة أكثر هدوءًا، تدمج بين السرد القصصي والأجواء السينمائية.
فصول لعبة ستيل ستارز إيكو
يمتد محتوى اللعبة على خمسة فصول متتابعة، صُممت لتأخذ اللاعبين في رحلة تدريجية عبر عوالم واسعة، كل فصل يقدّم ألغازًا خاصة به وأجواء بصرية وصوتية فريدة، تعكس أسلوب الاستوديو في المزج بين البساطة الفنية والعمق السردي.
ووفق تصريحات المطور، جرى تصميم البيئات بطريقة تعكس تنوع المجرّة، من الكواكب المهجورة إلى محطات الفضاء الغامضة، فيما يولي المطورون أهمية كبيرة للموسيقى التصويرية التي ترافق الرحلة، حيث أوصوا اللاعبين باستخدام سماعات الرأس للاستمتاع الكامل بالأصوات المحيطة، فالموسيقى ليست مجرد خلفية بل جزء أساسي من السرد، تضيف إلى الألغاز عمقًا، وتحوّل كل فصل إلى تجربة فنية قائمة بذاتها.
تأتي "ستيل ستارز إيكو" كإضافة لافتة إلى قائمة الألعاب التي تبتعد عن الطابع القتالي، لتضع نفسها في خط موازٍ لألعاب مثل Journey أو Abzû التي لاقت إعجابًا عالميًا بفضل أجوائها الفنية.
وهذا التوجه قد يجعل اللعبة وجهة مثالية لهواة الاستكشاف البصري والقصصي، خاصة مع وعد الاستوديو بتقديم تجربة طويلة المدى، تجمع بين الاسترخاء والغموض.
وبحسب مطوريها، فإن الهدف من اللعبة ليس الفوز أو الخسارة، بل إتاحة الفرصة للاعب ليغوص في أجواء فنية تشبه التأمل، ما يعزز من مكانتها كأحد أكثر المشاريع المنتظرة في عام 2026.
