تفاصيل شخصية Omni-Man في لعبة Invincible VS المرتقبة (فيديو)
أعلن استوديو Quarter Up بالتعاون مع الناشر Skybound Games عن تفاصيل جديدة حول لعبة القتال المرتقبة Invincible VS، مؤكدًا أن شخصية Omni-Man الشهيرة من مسلسل الرسوم المتحركة Invincible ستتوافر كشخصية قابلة للعب عند إطلاق اللعبة.
ومن المنتظر أن تصدر اللعبة رسميًا في عام 2026 عبر منصات PS5 وXbox Series X|S بالإضافة إلى الحاسب الشخصي.
وتقدم Invincible VS تجربة قتال بأسلوب 3 ضد 3 ضمن عالم سلسلة Invincible، التي تحظى بشعبية كبيرة بفضل عناصرها الدرامية والمعارك الخارقة.
وتشمل قائمة الشخصيات القابلة للعب أسماء بارزة مثل Mark Grayson (Invincible)، وAtom Eve، وThragg، وBulletproof، وRex Splode، وBattle Beast، ما يمنح اللعبة تنوعًا واضحًا في أساليب القتال وتكتيكات اللعب.
قدرات شخصية Omni-Man في لعبة Invincible VS
أوضح المطورون أن شخصية Omni-Man لن تكون مجرد ظهور رمزي، بل مقاتل متكامل بقدرات متنوعة تم تصميمها بعناية لتعكس شخصيته العنيفة والمتقلبة كما ظهرت في المسلسل.
يُوصف Omni-Man بأنه مقاتل شرس ومتعدد الاستخدامات، إذ يمكنه فرض السيطرة على ساحة المعركة من مسافات مختلفة.
يمتلك ضربات ارتجاجية تُربك الخصم عن بعد، مع قدرته على صد الهجمات الجوية وسد الفجوات بسرعة باستخدام ضربات مفاجئة وحاسمة.
ويجمع Omni-Man بين القوة والسرعة والعدوانية، ما يجعله خيارًا مثاليًا للاعبين الذين يسعون للهيمنة من أول لحظة في النزال. هذا التوازن في التصميم يُظهر نية المطورين في جعل كل شخصية تحمل أسلوبًا فريدًا في القتال، وهو ما يعزز احتمالية نجاح اللعبة ضمن هذا النوع المزدحم بالمنافسة.
ما الذي يميز لعبة Invincible VS عن غيرها؟
تحظى لعبة Invincible VS بزخم كبير حتى قبل إطلاقها، ويعود ذلك إلى الشهرة الواسعة لمسلسل Invincible الذي تمكّن من بناء قاعدة جماهيرية قوية منذ صدوره على منصات البث.
اقرأ أيضاً لعبة Grounded 2 تحطّم رقم النسخة الأولى على Steam في أقل من ساعة (فيديو)
ومع دخول شخصيات مثل Omni-Man وBattle Beast إلى الحلبة، ترفع اللعبة سقف التوقعات من حيث العنف السينمائي، والحركات المذهلة، والتفاصيل الرسومية التي تحاكي أسلوب الكوميكس الأصلي.
كما أن النمط القتالي القائم على فريق من 3 شخصيات يفتح المجال لتجربة تنافسية عميقة ومتغيرة باستمرار، خاصة عند دمج قدرات الشخصيات المختلفة ضمن استراتيجية موحدة.
وبحسب العرض الدعائي في مؤتمر SDCC 2025، فإن اللعبة تستهدف تقديم تجربة موجهة لهواة ألعاب القتال والأنمي على حد سواء، مستفيدة من الأبعاد النفسية للشخصيات، والبُعد القصصي العاطفي الذي يميز عالم Invincible.
