عرض جديد يكشف تفاصيل The Blood of Dawnwalker قبل الإطلاق (فيديو)
أزاح استوديو Rebel Wolves البولندي الستار عن عرض موسّع لأول مرة منذ معرض Gamescom 2025، قدّم خلاله تجربة مطوّلة من لعبته القادمة The Blood of Dawnwalker، لعبة تقمص الأدوار ذات العالم المفتوح المستوحاة من عالم مصاصي الدماء، والتي تطلق على جهاز PS5 في الثالث من سبتمبر المقبل.
أحداث لعبة The Blood of Dawnwalker
ووفقًا لما نشره blog.playstation، تنطلق أحداث اللعبة في أوروبا القرن الرابع عشر التي يجتاحها الطاعون الأسود، إذ يجد البطل كوين نفسه في مواجهة حكم دموي يفرضه اللورد فامبيري برنتسيس على قريته الواقعة في جبال الكاربات.
بعد أن يُرغِم برنتسيس السكان على تقديم "ضريبة الدم" مقابل حمايتهم، تتحوّل أحداث القرية وتُلقي كوين في هاوية اللعنة الفامبيرية، ويُختطف أفراد عائلته، فيبدأ سباقه مع الزمن لإنقاذهم.
يمتلك كوين 30 يومًا وليلة فحسب لاستعادة ذويه، كل قرار كبير يتخذه اللاعب يُقرّب الساعة من نهايتها، سواء كانت مهمة فرعية أم حوارًا بعينه أم حتى تعلّم قدرة جديدة في شجرة المهارات ومع ذلك، لا يريد الفريق أن يكون الضغط مُقيّدًا.
وقال كونراد توماشكيفيتش، المدير التنفيذي والمخرج، "لا نريد معاقبة اللاعب على الاستكشاف، بل أردنا الوصول إلى نقطة يشعر فيها بثقل الحدث القادم دون أن يقع في القلق."
ومن جانبه أضاف المدير الإبداعي ماتيوش توماشكيفيتش أن اللاعب قادر على إكمال غالبية اللعبة قبل انتهاء المهلة، وأن نفاد الوقت لا يعني نهاية اللعبة بالضرورة، بل يُفضي إلى عواقب تتواصل معها القصة.
وتُشكّل العواقب عمود اللعبة الفقري، وهو أمر متوقع من فريق يضم أكثر من 160 مطورًا، كثير منهم عملوا سابقًا على The Witcher 3: Wild Hunt في CD Projekt RED.
خلال العرض، تظهر مهام متوازية يستطيع اللاعب تجاهلها أو إنجازها، وتنعكس نتائجها مباشرة في "القداس الأسود" الذي ينظّمه برنتسيس؛ فقد يُعدَم شخص نسيتَ مساعدته، أو تُقتل شخصية محورية بسبب غيابك.
كذلك تضغط على اللاعب "عدادات الجوع الدموي"، إذ حين تنخفض إلى حدّها الأدنى، تتحوّل خيارات الحوار كلها إلى خيار وحيد محمرّ: "استسلم للجوع".
تنقسم شجرة مهارات كوين إلى ثلاثة محاور هي: السحر لساعات النهار، والقدرات الفامبيرية للّيل، ومهارات السيف المشتركة بين الحالتين.
بعض القدرات لا تُفتح إلا بعد استنزاف دم فامبيري آخر وسرقة طفرته الخاصة.
ولمن يُفضّل أسلوب القتال التقليدي، صُمّم نظام القتال الاتجاهي ليناسب طيفًا واسعًا من اللاعبين بين محبي الحركة الصعبة ومحبي السرد.
مدة لعب The Blood of Dawnwalker
يستغرق إكمال اللعبة بين 55 و70 ساعة وفق ما يرويه بعض أفراد الفريق.
وأكد توماشكيفيتش أن The Blood of Dawnwalker ليست سوى البداية: "هذه ليست نقطة النهاية، بل قصة البدايات، وقد خططنا مسارها عبر العصور".
