لماذا أوقفت ميتا مشروعها لنظام الواقع الافتراضي Horizon OS؟
قررت شركة ميتا، المالكة لشبكات فيسبوك وإنستغرام وواتساب، التراجع عن واحدة من أبرز مبادراتها في قطاع الواقعين الافتراضي والمعزز، بعد إعلانها إيقاف برنامج "Horizon OS"، النظام الذي كانت قد أتاحت استخدامه لشركات التكنولوجيا الأخرى قبل أشهر فقط.
نهاية برنامج "Horizon OS"
كانت ميتا قد أعلنت في وقت سابق عن فتح نظام تشغيل "Horizon OS" (المعروف سابقًا باسم Quest OS) أمام الشركات المصنعة للأجهزة، ما سمح لعلامات مثل لينوفو وأسوس (Asus) بتطوير نظارات XR التي تعمل بنظام ميتا.
ورأى خبراء التقنية حينها في هذه الخطوة نقلة نوعية لصناعة الواقع الافتراضي، باعتبارها محاولة لتوحيد التجربة البرمجية وتسريع الابتكار الصناعي في هذا المجال.
إلا أن الشركة أكدت مؤخرًا عبر موقع Road to VR أنها قررت إيقاف أو تعليق البرنامج مؤقتًا، موضحة أنها ستعيد تركيز جهودها على تطوير أجهزتها ومنصاتها الخاصة، لمنافسة مشاريع قادمة من غوغل وسامسونغ .
وأوضحت التقارير أن هذا القرار يأتي بعد أكثر من عقد من الاستثمار الضخم الذي ضخته ميتا في قسم Reality Labs المسؤول عن تطوير تقنيات الواقع المعزز والافتراضي، والذي لا يزال يعاني من خسائر مالية سنوية كبيرة دون تحقيق أرباح ملموسة.
ووفقًا للمصادر، فإن فتح النظام أمام منافسين مثل لينوفو وأسوس منحهم فرصة للاستفادة من التقنيات التي طورتها ميتا على مدى سنوات، دون أن تحقق الشركة نفسها مكاسب مباشرة، في وقت ما زالت فيه تبيع نظاراتها من سلسلة Meta Quest بخسارة لتحقيق الانتشار.
وتأتي خطوة ميتا بالتزامن مع ظهور منصة "Android XR" من غوغل، التي تعتمد عليها سامسونغ في تطوير نظارتها الجديدة Galaxy XR. هذا التوجه الجديد من الشركات المنافسة دفع ميتا إلى التحفظ على خبرتها التقنية وعدم مشاركتها مع جهات خارجية خلال المرحلة المقبلة.
كما تستعد الشركة لإطلاق الجيل الجديد من نظاراتها الذكية Meta Quest 4، بالإضافة إلى نسخة مخصصة من نظارات "Orion" الذكية للمستهلكين، في محاولة لتعزيز مكانتها أمام منافسين أقوياء مثل Samsung Galaxy XR.
ويرى الخبراء أن إيقاف المشروع يُعد خطوة إلى الوراء لصناعة الواقع الافتراضي، التي كانت ستستفيد من نظام تشغيل موحّد، لكنه في المقابل خيار إستراتيجي ذكي لميتا، يمنحها مرونة أكبر لمنافسة الشركات الصاعدة والاستعداد للمرحلة المقبلة من تطور تقنيات.
