ثورة في Black Ops 7.. نظام مطابقة جديد يعيد التجربة الكلاسيكية
أعلنت شركة أكتيفجن (Activision) ومطور اللعبة تريارك عن تغيير جذري في نظام المطابقة في لعبة كول أوف ديوتي بلاك أوبس 7 (Call Of Duty: Black Ops 7) مع إطلاقها الرسمي حيث ستعتمد اللعبة بشكل افتراضي على خيار "المباريات المفتوحة" الذي يقلل بشكل كبير من نظام المطابقة القائم على المهارة (SBMM) ويعطي أولوية لسرعة الاتصال (ping)، كما ستُعيد نظام "الغرف الدائمة" المفقود منذ سنوات.
تحديثات Black Ops 7
سيتم إطلاق كول أوف ديوتي بلاك أوبس 7 في 14 نوفمبر مع جعل "المباريات المفتوحة" هي الوضع الافتراضي، مما يعني أن النظام سيعطي أولوية قصوى لسرعة الاتصال وجودة الشبكة بدلاً من التركيز على موازنة المهارات بين اللاعبين هذا التغيير الذي طال انتظاره من قبل جزء كبير من المجتمع، سيعيد ظاهرة "الغرف الدائمة" التي تسمح للاعبين بالاستمرار في المنافسة ضد نفس الخصوم عبر مباريات متتالية، مما يعيد الأجواء الاجتماعية التي افتقدتها الأجزاء الأخيرة من السلسلة.
اقرأ أيضًا: لهذا السبب ألغت لعبة آرك ريدرز اللعب المشترك بين منصات الكونسول
النظام الجديد لـ Black Ops 7
على الرغم من ترحيب اللاعبين المخضرمين بهذا القرار، إلا أنه يثير تساؤلات حول تأثيره على تجربة اللاعبين المبتدئين أو العاديين وكانت أكتيفجن قد دافعت سابقاً عن نظام المطابقة القائم على المهارة بحجة أنه يحمي اللاعبين الأقل مهارة من مواجهة محترفين باستمرار، مما يمنع إحباطهم وخروجهم من اللعبة، وهو ما يحافظ على قاعدة اللاعبين واسعة وصحية. في النظام الجديد، قد يواجه اللاعبون العاديون فرصة أكبر للمواجهة ضد فرق من المحترفين، مما قد يجعل التجربة صعبة عليهم.
يأتي هذا القرار بعد نجاح تجربة النسخة التجريبية المفتوحة، ويبدو أنه تجربة من المطورين لقياس رد فعل المجتمع.
ومن الجدير بالذكر أن الإعلان يؤكد أن النظام الجديد سيكون الافتراضي "عند الإطلاق" فقط، مما يترك الباب مفتوحاً لتعديله لاحقاً. يبقى أن كول أوف ديوتي بلاك أوبس 7 يحاول إيجاد توازن صعب بين إرضاء قاعدة المعجبين القدامى الراغبين في عودة المنافسة العشوائية، والحفاظ على تجربة ممتعة للاعبين الجدد لضمان استمرارية نجاح اللعبة.
