كيف يعيد صناع لعبة Hitman ابتكار جيمس بوند في 007 First Light؟ (فيديو)
أعلنت IO Interactive، المطور المعروف خلف سلسلة Hitman، عن إطلاق لعبة 007 First Light، والتي تعتبر بمثابة قصة شبه أصلية لشخصية جيمس بوند. ورغم أن اللعبة تقدم نسختها الخاصة من بوند، إلا أن المطورين استلهموا بشكل كبير من عهد دانيال كريج، الذي أضاف بعدًا جديدًا للشخصية في أفلامه.
في حديث مع Edge Magazine، صرح هاكان آبرك، المخرج الإبداعي للعبة، أن أسلوب القتال في 007 First Light سيكون ديناميكيًا وحركيًا، مشبهًا إياه بأسلوب الحركة الذي ميز أفلام كريج، مثل الباركور في Casino Royale. اللعبة ستكون مليئة باللحظات التي تحاكي تلك التي شاهدناها في أفلام كريج، ولكن مع إضافة لمسات جديدة لجعلها أكثر تفاعلًا وديناميكية.
مميزات لعبة 007 First Light الجديدة
من أبرز مميزات لعبة 007 First Light أنها تتبنى أسلوب القتال الجسدي الديناميكي الذي أضافه دانيال كريج في أفلامه. وفقًا لآبرك، تم تصميم اللعبة بحيث تكون الحركة بين القتال عن قرب والقتال عن بُعد سلسة، ما يعكس تجربة بوند الحديثة التي تعتمد على التكيف السريع مع المواقف.
يوضح آبرك أن التمثيل الواقعي للقتال في اللعبة يعتمد على الجمع بين الحركات السريعة والمرنة، حيث يمكن للاعبين التفاعل مع البيئة المحيطة بسهولة، تمامًا كما رأينا في أفلام كريج. وعلى الرغم من هذه الإلهامات، يؤكد المطورون أن اللعبة ستظل مبتكرة وفريدة في تقديم أسلوب بوند، بعيدًا عن تقليد مباشر لأفلامه.
اقرأ أيضا: من شون كونري إلى دانييل كريغ.. كيف تطورت شخصية جيمس بوند عبر العقود؟
تقنيات جديدة في لعبة 007 First Light
تستمر IO Interactive في تقديم تقنيات مبتكرة ضمن لعبة 007 First Light، حيث يهدف المطورون إلى جعل اللعبة أكثر تفاعلًا وواقعية. واحدة من التحسينات الرئيسية هي تضمين التكنولوجيا المتقدمة في الأدوات التي سيستخدمها بوند في اللعبة، والتي لن تكون مجرد أدوات ترفيهية بل ستكون جزءًا أساسيًا من القصة وآلية اللعب.
وعلاوة على ذلك، يصرح المطورون أنهم يسعون إلى جعل الشخصية أكثر ديناميكية وواقعية من أي وقت مضى، مع التركيز على تفاعل بوند مع بيئته وسرعة استجابته للمواقف الحاسمة. كما أكد فريق التطوير أن التشويق والدراما سيكونان حاضرَين في اللعبة، ولكن من خلال أسلوب جديد ومبتكر لا يعيد مجرد تقليد الأفلام.
