شراكة مانجا للإنتاج وسيجا تطلق لعبة Sonic Racing في الشرق الأوسط
في خطوة جديدة نحو تعزيز صناعة الألعاب في منطقة الشرق الأوسط، أعلنت مانجا للإنتاج، التابعة لمؤسسة محمد بن سلمان "مسك"، عن توقيع اتفاقية شراكة مع شركة "سيجا" اليابانية لنشر وتوزيع لعبة Sonic Racing: Crossworlds في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا. تهدف هذه الشراكة إلى توفير تجربة ترفيهية مميزة لمحبي الألعاب في المنطقة، بالإضافة إلى فتح المجال أمام المواهب السعودية لتكون جزءًا من عمليات النشر والتسويق للعبة.
تُعد Sonic Racing: Crossworlds من الجيل الجديد لألعاب السباقات، وتتميز بتصميم ديناميكي ومسارات سباق تفاعلية يمكن تخصيصها. اللعبة تقدم أيضًا إمكانية تخصيص المركبات واستخدام أدوات تمنح اللاعبين قدرات خاصة تُضاف إلى الاستراتيجيات المتنوعة في السباق. كما تدعم اللعبة اللعب الجماعي عبر الإنترنت مع ميزات تنافسية وتحديات عالمية للاعبين في جميع أنحاء المنطقة. تضم اللعبة أكثر من 23 شخصية قابلة للعب مثل "هاتسوني ميكو"، "جوكر"، و"إيتشيبان كاسوغا"، مع وعود بإضافة شخصيات جديدة في التحديثات المستقبلية.
أهمية شراكة مانجا وسيجا الإبداعية
وفي تعليق له حول الشراكة، قال الدكتور عصام أمان الله بخاري، الرئيس التنفيذي لشركة مانجا للإنتاج: "نحن فخورون بتوقيع هذه الشراكة مع سيجا، التي تمثل خطوة كبيرة في تطوير صناعة المحتوى الإبداعي في المنطقة، وستكون نقلة نوعية لعشاق الألعاب، مما يعكس التزامنا بتقديم تجارب عالمية تلائم الثقافة المحلية".
أقرأ أيضًا: مجلات وقصص مانجا العربية باللغة اليابانية في الجناح السعودي في إكسبو أوساكا
ومن جانبه، عبر شوجي أوتسومي، مدير العمليات في سيجا، عن سعادته بالتعاون مع مانجا للإنتاج، مؤكدًا أهمية التوسع في السوق العربي وتقديم محتوى يتناسب مع الثقافة المحلية، في خطوة تعزز وجود سيجا في الشرق الأوسط.
وأكد المهندس عبد العزيز النغموش، مدير تطوير الأعمال في مانجا للإنتاج، أن الشراكة مع سيجا تُعد جزءًا أساسيًا من استراتيجية الشركة للتوسع في قطاع الترفيه الرقمي، مع السعي لفتح أسواق جديدة للألعاب في المملكة ومنطقة الشرق الأوسط، وتعتبر هذه الشراكة إضافة قيمة لرحلة مانجا للإنتاج، التي تهدف إلى تقديم تجارب ألعاب متطورة تلبي احتياجات السوق المحلي وتواكب الاتجاهات العالمية.
اقرأ أيضًا: مانجا العربية تنشر أعمال ويبتون لأول مرة رسميًا في العالم العربي
من جانب آخر، تُعتبر اللعبة خطوة هامة في تطوير صناعة ألعاب السباقات في المنطقة. فهي لا تقتصر على تقديم سباقات تقليدية، بل توفر تجربة غنية ومتنوعة من خلال خيارات استراتيجية وتفاعلية داخل السباقات. مع أكثر من 70 أداة تعزز التكتيك المتعدد، ودعم اللعبة لأوضاع جماعية تتيح حتى 12 لاعبًا في وقت واحد، يزداد التفاعل والإثارة بين اللاعبين. يُتوقع أن تسهم اللعبة في جذب شريحة أوسع من محبي الألعاب في المنطقة، مما يشجعهم على اكتشاف محتوى ألعاب عالمي جديد.
ويُتوقع أن تساهم هذه الشراكة في زيادة الدعم المحلي لمواهب تطوير الألعاب في السعودية، حيث ستُتاح الفرصة للعديد من الشباب السعودي للمشاركة في صناعة وتطوير الألعاب، مما يسهم في تعزيز مكانة المملكة في مجال صناعة الترفيه الرقمي. كما أن هذه الشراكة تمثل خطوة كبيرة نحو جعل الرياضة الإلكترونية جزءًا من الحياة اليومية في المنطقة.
