ألعاب Xbox القديمة.. لماذا لن تعمل على أجهزتك الجديدة أبدًا؟
حين تنتقل إلى جهاز Xbox جديد، تتيح لك ميزة التوافق مع الإصدارات السابقة تشغيل ألعاب الأجيال الأقدم كما هي دون إعادة إنتاجها أو تحويلها.
غير أنّ هذه الميزة لا تشمل كل ما صدر من Xbox الأصلي وXbox 360، إذ تظل عناوين كثيرة حبيسة أجهزتها القديمة لأسباب أعمق ما يبدو.
لماذا تغيب بعض الألعاب عن قائمة التوافق؟
كشفت شركة Xbox أن غياب بعض العناوين عن قائمة التوافق مع الإصدارات السابقة يعود إلى "قيود الترخيص والجوانب القانونية والتقنية"، وهي عوامل متشابكة تجعل دعم كل لعبة قديمة أمرًا غير مضمون، وفقًا لموقع BGR.
فقد تكون مقطوعة موسيقية في اللعبة قد انتهت صلاحية ترخيصها، أو أن اللعبة برمّتها لا تتوافق مع العتاد الحديث.
ويزيد الأمر تعقيدًا أن تشغيل لعبة قديمة على Xbox Series X/S لا يعني مجرد إدخال القرص، بل تمر الألعاب المدعومة بحزمة من الإضافات التقنية التي تُحسّن أداءها العام قبل إتاحتها.
ومن ثم يستلزم ذلك من فريق التوافق اختبار كل عنوان والتحقق من جودته بصورة منفردة، وهي عملية مكلفة زمنيًا.
هذا الجهد لا تجده الشركة مجديًا لكل العناوين دون استثناء، ومن الألعاب التي لا تزال تحتاج إلى جهازها الأصلي للتشغيل: The Sims 2 وGun، في حين أُتيحت عناوين أخرى من بينها Alan Wake وFallout 3 على الأجهزة الحديثة.
عدد الألعاب القديمة المتاحة عبر Xbox
تضم مكتبة التوافق مع الإصدارات السابقة الخاصة بـXbox الأصلي 53 عنوانًا في الولايات المتحدة، يمكن تشغيلها على Xbox One أو Xbox Series X/S إما بالنسخة الورقية أو بشرائها رقميًا عبر متجر Xbox.
وتشمل هذه العناوين ألعابًا بارزة مثل Max Payne وJade Empire وThe Elder Scrolls III: Morrowind.
ويختلف العدد بحسب المنطقة الجغرافية؛ ففي المملكة المتحدة لا تتعدى القائمة 49 عنوانًا.
ويوفر موقع Xbox أداةً للبحث في مكتبة التوافق، لكن ينبغي ضبط المنطقة الجغرافية أولًا، إذ تتباين النتائج من بلد إلى آخر وقد لا تعكس القائمة الأمريكية الوضع الفعلي لكل مستخدم.
لا يُرجَّح أن تتوسع المكتبة في المدى المنظور؛ فخلال احتفالات الذكرى العشرين لـXbox، أُضيف نحو 70 عنوانًا، وأعلنت الشركة في الوقت نفسه أن ذلك سيكون آخر تحديث من نوعه.
ومع ذلك، أشار الفريق إلى بحثه في طرق لدعم النظام البيئي لـXbox عبر الألعاب السحابية ومنصات أخرى مستقبلاً.
تجربة استخدام الألعاب القديمة على الأجهزة الحديثة
حين تُشغّل لعبة Xbox أصلية على جهاز Series X/S، تختلف التجربة جوهريًا عمّا كانت عليه على الجهاز القديم.
وتبرز ميزتان رئيستان هما FPS Boost وAuto HDR؛ إذ ترفع الأولى معدل الإطارات في الثانية لتمنح الحركة سلاسة لم يكن العتاد الأصلي قادرًا على تقديمها.
وتعتمد Auto HDR على تقنية النطاق الديناميكي العالي، التي تُحيي الألوان وتمنح الإضاءة عمقًا أكبر، ما يجعل مشاهد اللعبة أكثر ثراءً وإشراقًا.
ولمن يُفضّل الحفاظ على الشكل البصري الأصلي للعبة دون أي تعديل، يمكن تعطيل كلتا الميزتين من قائمة Manage Game بخطوات بسيطة.
وتستفيد الألعاب المدعومة كذلك من قدرات العتاد الحديث المتمثّلة في المعالج الرسومي (GPU)، والمعالج المركزي (CPU)، ووحدة التخزين NVME SSD المخصصة، ما يُقلّص أوقات التحميل ويرفع جودة الأداء العام مقارنةً بالتجربة الأصلية.
كيف تتفاوت دقة العرض بحسب نوع الجهاز؟
تعمل الألعاب القديمة على أجهزة الجيل الثامن وما تلاه بكفاءة أعلى بكثير مما كانت عليه لحظة إطلاقها، وتتفاوت نسبة تحسين الدقة تفاوتًا ملحوظًا بحسب الجهاز المستخدم.
ويحصل مستخدمو Xbox One وXbox One S على ضعف الدقة الأصلية، وهو تحسن وجيه قياسًا بما اعتادوه على العتاد القديم.
وترتفع هذه النسبة إلى ثلاثة أضعاف على Xbox Series S، بينما تبلغ ذروتها عند أربعة أضعاف الدقة الأصلية على كل من Xbox Series X وXbox One X.
ويعني ذلك أن اختيار الجهاز يؤثر تأثيرًا مباشرًا في مستوى التجربة البصرية التي يحظى بها المستخدم عند استعادة ألعابه القديمة.
وفي المقابل، تبقى عناوين كثيرة خارج نطاق هذه التحسينات كليًا لعدم إدراجها في قائمة التوافق مع الإصدارات السابقة.
ولمن يرغب في استعادة تجربة تلك الألعاب المتروكة، يظل اقتناء الجهاز الأصلي الخيار الوحيد المتاح حتى تُصدر Microsoft مستجدات رسمية بشأن مسارات دعم جديدة.
