بخطاب رسمي من سوني.. إلغاء تعديل اللعب الجماعي المنتظر للعبة The Last of Us Part 2
أعلن المطور المستقل Speclizer، إلغاء مشروع تعديل كان يعمل عليه منذ نحو عام لإضافة تجربة لعب جماعي إلى The Last of Us Part II، بعدما تلقى خطابًا من شركة سوني يطالبه بعدم طرح التعديل للجمهور.
وكان من المقرر إطلاق التعديل خلال سبتمبر الجاري، إلا أن Speclizer كشف عبر منشور له عبر حسابه الرسمي على منصة "إكس" أن المشروع لن يرى النور بعد تدخل Sony Interactive Entertainment.
Hey everyone, as you all know, the TLOU 2 Multiplayer mod that has been in development since January was supposed to release this month. Unfortunately I recently received a letter on behalf of Sony Interactive Entertainment requesting for the mod not to be released. Extremely sad…
— Speclizer (@Speclizer_) September 13, 2026
سوني تنهي مشروع اللعب الجماعي
وأوضح المطور أن التعديل كان قيد التطوير منذ يناير الماضي، وكان يستهدف إعادة تقديم تجربة اللعب الجماعي التي عرفتها سلسلة The Last of Us، قبل أن يتلقى طلبًا رسميًا من سوني بعدم إطلاق المشروع.
وعبّر Speclizer عن حزنه لعدم تمكن اللاعبين من تجربة التعديل، موجهًا الشكر إلى متابعيه على الدعم الذي قدموه خلال عام كامل من العمل، كما لمح إلى مشروع جديد وصفه بأنه "أكبر وأفضل".
محاولة لإعادة The Last of Us Factions
كان التعديل يهدف إلى إعادة تقديم تجربة قريبة من نمط The Last of Us Factions، وهو نمط اللعب الجماعي الذي ظهر في الجزء الأول من السلسلة، بينما لم يتضمن إصدار الحاسب الشخصي من اللعبة سوى طور القصة.
أما The Last of Us Part II فلم يحصل على نمط لعب جماعي، بعدما اتجهت Naughty Dog إلى تطوير مشروع مستقل أكثر طموحًا تحت اسم The Last of Us Online.
لكن الشركة قررت لاحقًا إلغاء المشروع بعد سنوات من التطوير، موضحة أنها لا تريد التحول إلى استوديو يركز على دعم ألعاب الخدمات الحية.
لم يكشف Speclizer طبيعة مشروعه المقبل، لكنه ألمح إلى العمل على شيء "أكبر وأفضل"، دون توضيح ما إذا كان مرتبطًا بعالم The Last of Us أم سيكون مشروعًا جديدًا بالكامل.
وسبق للمطور العمل على تعديلات أخرى للعبة، من بينها محاولة إعادة ميزة Hold Up المحذوفة من طور القصة في The Last of Us Part II.
