GTA VI الأونلاين في 2027.. لماذا يتأخر الوضع الجماعي عن الإطلاق؟
أكدت تقارير أن وضع الأونلاين في لعبة GTA VI لن يكون جاهزًا عند إطلاق اللعبة في 19 نوفمبر 2026، إذ يُتوقع وصوله عام 2027.
ولم تُصدر شركة Rockstar Games أي تأكيد رسمي حتى الآن، فيما يظل الوضع الجماعي محاطًا بالغموض من حيث الميزات والأسعار والمنصات.
أسباب تأخير وضع الأونلاين في GTA VI
نقلت وكالة بلومبرج أن وضع الأونلاين في GTA VI، وهو العالم الجماعي المشترك، يُتوقع إطلاقه عام 2027، أي بعد نحو عام من صدور اللعبة الأساسية.
ولم تُقدّم الوكالة ولا Rockstar تفسيرًا رسميًا لهذا الفارق الزمني، غير أن ثمة قراءتين تُفسّران القرار.
تتمحور القراءة الأولى حول السرد، إذ تتيح الشركة للاعبين خوض قصة جيسون ولوسيا، الثنائي الجنائي، بعيدًا عن ضوضاء ساحات اللعب الجماعي وتشتيت انتباه العالم المفتوح، ما يمنح التجربة المنفردة حضورها الكامل دون منافسة.
أما القراءة الثانية فتتصل بالجانب التجاري، وهو الأهم على الأرجح؛ حيث قدّرت بلومبرج أن GTA Online، وضع الأونلاين في GTA V، يُدرّ نحو 500 مليون دولار سنويًا لصالح Take-Two، الشركة الأم لـ Rockstar، وهذا الرقم يضع سقفًا مرتفعًا أمام GTA VI ليتجاوزه.
وبالنظر إلى أن طاقم Rockstar كان لا يزال يعمل على معالجة الأخطاء البرمجية في نهاية سبتمبر 2026، يبدو أن منح الوضع الجماعي أشهرًا إضافية للتلميع قبل الإطلاق التجاري خيار منطقي يُقدّم الجودة على السرعة.
ماذا تكشف بيانات Rockstar عن حجم المشروع؟
تبقى تفاصيل وضع الأونلاين في GTA VI شحيحة، إذ لم تُفصح Rockstar حتى الآن عن أي معلومات تخص الميزات أو التسعير أو المنصات المستهدفة.
وأنشأت Rockstar استوديو في لوس أنجلوس مخصصًا لتطوير الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs)، وهي الشخصيات التي تملأ عالم اللعبة وتمنحه حيويته، ويُشير حجم هذا التوسع إلى أن GTA VI مشروع ضخم تجاوز في بنيته كل ما سبقه.
وفي سبتمبر 2026، أفاد الرئيس التنفيذي لمنصة Twitch، دان كلانسي، لبلومبرغ بأن وضع الأونلاين سيصل "العام المقبل" دون تحديد تاريخ، ما يزيد من ترجيح كفة إطلاقه عام 2027.
وبيد أن كلمة "يُتوقع" التي استخدمتها بلومبرج تظل بعيدة عن التأكيد الرسمي الذي لم يصدر حتى الآن عن Rockstar ولا عن Take-Two.
