128 لاعبًا في معركة واحدة.. «Project Reclaimer» يعيد إحياء Halo 3 بميزات خرافية
أعلن مشروع Reclaimer عن تطوير برنامج تشغيل مستقل للعبة Halo 3 على أجهزة الكمبيوتر، بهدف تقديم تجربة محسّنة للعب الجماعي، تتضمن توسيع عدد اللاعبين في المباراة الواحدة إلى 128 لاعبًا، إلى جانب مجموعة من الميزات الجديدة التي تمنح اللاعبين خيارات أوسع في المنافسات عبر الإنترنت.
ويأتي المشروع ضمن محاولات تطوير تجربة لعبة Halo 3، مع توفير أدوات مستقلة للعب الجماعي تعمل مع نسخة اللعبة التي يمتلكها المستخدم، وتتيح استضافة المباريات أو الانضمام إلى خوادم مخصصة.
تفاصيل تطوير لعبة Halo 3
تتمثل أبرز ميزات مشروع Reclaimer في رفع الحد الأقصى لعدد اللاعبين من 16 لاعبًا، كما في التجربة الأصلية، إلى 128 لاعبًا في المباراة الواحدة، بما يسمح بخوض مواجهات بين فريقين يضم كل منهما 64 لاعبًا، أو منافسات فردية يواجه فيها جميع اللاعبين بعضهم بعضًا.
بعد قرابة 20 سنة على إصدار Halo 3، مجتمع اللاعبين يرجعها للواجهة بتعديل مجنون! 🔥🤯 تعديل جديد باسم Project Reclaimer يحوّل معارك اللعبة الجماعية إلى مواجهات ضخمة بمشاركة تصل إلى 128 لاعبًا بدلًا من 16 فقط! 🔹 معارك 64 ضد 64 لاعبًا، أو مواجهات حرة تضم الجميع. 🔹 إمكانية لعب طور القصة بشكل تعاوني مع 16 لاعبًا! 🔹 دعم الشاشة المنقسمة لأربعة لاعبين حتى أثناء اللعب عبر الإنترنت. 🔹 خوادم مخصصة ومتصفح للانضمام إلى المباريات، مع تحسينات ضخمة لطور Forge. 🎮 التعديل متاح مجانًا على PC، لكنه يتطلب امتلاك Halo 3 ضمن مجموعة The Master Chief Collection على Steam، ولا يزال قيد التطوير. مين كان يتخيل نشوف معارك بهذا الحجم في Halo 3؟ 😍 #Halo3 #Halo #ScorpionGames #سكوربيون_جيمز
— SCORPION GΛΜΞS | سكوربيون جيمز 🦂 (@ScorpionGameSA) October 12, 2026
ويتيح المشروع استضافة المباريات مباشرة أو تشغيل خوادم مخصصة تستوعب ما يصل إلى 127 لاعبًا، إلى جانب المضيف، مع دعم أنماط لعب متعددة، بما في ذلك وضع Forge الذي يسمح بتصميم التجارب والمراحل داخل اللعبة.
ويوفر البرنامج ميزة الشاشة المقسمة، التي تسمح لما يصل إلى أربعة لاعبين باستخدام جهاز كمبيوتر واحد، مع إمكانية الاتصال بالإنترنت واللعب معًا على الخوادم المختلفة، بما فيها الخوادم المخصصة.
ويستطيع كل لاعب استخدام وحدة تحكم مستقلة أو لوحة مفاتيح وفأرة، مع الاحتفاظ بملف شخصي يتضمن اسم اللاعب ومعرّفه ومظهر الدرع، لتسهيل العودة إلى اللعب في الجلسات التالية.
ويتيح التبديل بين الخوادم من داخل اللعبة، دون الحاجة إلى الخروج منها أولًا، إلى جانب متصفح للخوادم وقوائم تشغيل تتضمن التصويت على أنماط اللعب.
تحديثات جديدة لتحسين تجربة اللعب
يتضمن الإصدار 0.9.14 من المشروع تعديلات على آليات اللعب، من بينها إمكانية تعطيل نيران الصديق، وإضافة تلال متحركة إلى نمط ملك التل، فضلًا عن تخصيص قواعد لأنماط اللعب القائمة على الأهداف.
وتشمل الميزات الأخرى نظامًا لإدارة المباريات ومكافحة الغش، وأدوات موسعة في Forge تتضمن الذكاء الاصطناعي، إلى جانب إحصائيات اللاعبين ورتبهم وسجلات المباريات.
يؤكد القائمون على Reclaimer أن المشروع لا يزال في مرحلة التطوير المبكر، مع إتاحة إصدارات تجريبية للمستخدمين، والتنبيه إلى احتمال وجود أخطاء أثناء الاختبار والتحسين.
ويتوافر البرنامج لنظام Windows، مع خادم مخصص مدمج، فيما يخطط المطورون لإتاحة الشفرة المصدرية بصورة مفتوحة مستقبلًا، بينما تظل خاصة في الوقت الحالي.
