هل تصل GTA 6 إلى 60 إطارًا في الثانية على PS5؟
تتزايد التكهنات بشأن إمكانية تشغيل لعبة «GTA 6» بمعدل 60 إطارًا في الثانية على أجهزة الجيل الحالي، بعدما ظهرت تقارير تشير إلى أن مطوري Rockstar Games لا يشعرون بالرضا عن اقتصار أداء اللعبة على 30 إطارًا في الثانية.
وكان روب نيلسون، رئيس التطوير في Rockstar North، قد ألمح إلى أن اللعبة تعمل حاليًا بمعدل 30 إطارًا في الثانية، لكنه لم يستبعد إمكانية رفع معدل الإطارات من خلال تحديث لاحق.
وجاءت هذه التصريحات بالتزامن مع تقرير جديد ناقشه بودكاست Moore’s Law Is Dead، ما أعاد الأمل لدى اللاعبين في الحصول على أداء أكثر سلاسة على أجهزة PlayStation 5 وXbox Series X.
وبحسب ما أشار إليه Tom من قناة Moore’s Law Is Dead، فإن تقريرًا نشره بودكاست Rock i Borys البولندي في يونيو الماضي، ونقلته منصة Vice، تحدث عن خطط داخل Rockstar لتوفير إعدادين للرسوميات في «GTA 6»، أحدهما يستهدف 30 إطارًا في الثانية والآخر 60 إطارًا، سواء على PS5 أو Xbox Series X.
ووفقًا للتقرير، لا تزال Rockstar غير متأكدة من قدرتها على الوصول إلى معدل 60 إطارًا عند موعد إطلاق اللعبة، ما يفتح الباب أمام إصدار تحديث بعد الإطلاق يركز على تحسين الأداء ورفع معدل الإطارات.
ومع ذلك، شدد Tom على ضرورة التعامل بحذر مع هذه المعلومات، رغم أن بودكاست Rock i Borys سبق أن كشف معلومات صحيحة عن ألعاب قبل الإعلان الرسمي عنها، من بينها محتوى إضافي للعبة «The Witcher 3».
هل يستطيع PS5 تشغيل اللعبة بـ60 إطارًا؟
تأتي هذه التكهنات في وقت أثارت فيه المشاهد التفصيلية من «GTA 6» تساؤلات حول قدرة أجهزة الجيل الحالي على التعامل مع عالم اللعبة الضخم.
وأوضح تحليل Digital Foundry أن مستوى التفاصيل الكبير في Vice City، إلى جانب كثافة الشخصيات والسيارات، يمكن أن يضع ضغطًا كبيرًا على المعالج في أجهزة PS5 وXbox Series X.
في المقابل، يرى Moore’s Law Is Dead أن اللقطات المتاحة لا تقدم أدلة كافية للحكم بشكل نهائي على الأداء، خاصة أن Rockstar لا تزال قادرة على إجراء تعديلات على النسخة النهائية.
نسخة PS5 Pro قد تقدم أداءً أفضل
ومن المحتمل أن تمنح نسخة «GTA 6» المحسنة لجهاز PS5 Pro Rockstar مساحة أكبر لتحقيق معدلات إطارات مرتفعة، بفضل قوة معالج الرسوميات مقارنة بالإصدار الأساسي من PS5.
ورغم أن سرعة المعالج المركزي في PS5 Pro أعلى بنحو 10% فقط، فإن هذا التحسن، إلى جانب التحسينات البرمجية وتقليل بعض تأثيرات تتبع الأشعة، قد يساعد اللعبة على الوصول إلى 40 إطارًا في الثانية أو أكثر، بينما يبقى تحقيق 60 إطارًا على أجهزة الجيل الحالي غير مؤكد حتى الآن.
