Xbox تمهد لجيل جديد متعدد الأجهزة.. ماذا نعرف عن Project Helix؟ (فيديو)
كشفت شركة مايكروسوفت أن جيلها القادم من أجهزة الألعاب لن يأتي في نسخة واحدة، إذ أكدت آشا شارما، المديرة التنفيذية لإكس بوكس، أن مشروع "Project Helix" سيُطلق كعائلة أجهزة متكاملة، ما يُرجّح تكرار نموذج Xbox Series S وX بخيارات سعرية متباينة تستهدف شرائح مختلفة من المستخدمين.
وجاء هذا الكشف خلال مقابلة أجرتها الصحفية لورا كريس مع شارما على قناة BBC، وذلك على هامش معرض Gamescom في مدينة كولونيا الألمانية.
وقالت شارما صراحةً إن الجهاز القادم لن يكون آلة واحدة، في تحوّل لافت عمّا أوحى به الكشف الأول عن المشروع في مارس الماضي حين قدّم الجهاز بوصفه منتجًا منفردًا.
تفاصيل "Project Helix"
يُرجَّح أن يشمل خط "Project Helix" أجهزة بمعماريات مختلفة -أي تصاميم داخلية متفاوتة في القدرات- وأسعار متدرجة، ما يفتح الباب أمام إصدار اقتصادي يستهدف شريحة واسعة من المستخدمين، على غرار ما فعلته مايكروسوفت حين طرحت Xbox Series S بديلاً أرخص لـ Xbox Series X الأعلى أداءً وسعرًا.
غير أن التفاصيل تبقى شحيحة حتى اللحظة؛ إذ لا سعر مُعلَن لأي من الأجهزة، ولا تاريخ إطلاق محدد، ولا تأكيد رسمي على وجود مشغّل أقراص من عدمه.
وحين سُئلت شارما صراحةً عن هذه النقاط خلال المقابلة، ردّت بالقول: "لن نُشارك مزيدًا من المعلومات حول هيليكس الآن، لكننا نعمل بجدية على جيل رائع وعائلة رائعة من الأجهزة، وسنُشارككم المزيد قريبًا".
موعد إطلاق مشروع "Project Helix"
أعلنت مايكروسوفت في مارس الماضي خلال الكشف الأول عن "Project Helix" أن الجهاز سيعمل على ألعاب إكس بوكس وألعاب الحاسوب الشخصي معًا دون الحاجة إلى اشتراطات إضافية، وسيعتمد شريحة معالجة مخصصة طوّرتها مايكروسوفت بالشراكة مع شركة AMD المتخصصة في معالجات الرسوميات والحوسبة.
وبعد خمسة أشهر على ذلك الإعلان، تحوّل المشروع رسميًا من جهاز فردي إلى عائلة أجهزة، في حين لم تتغير المعطيات التقنية الأساسية المُعلنة.
ثمة نقطة جوهرية ينبغي أخذها في الحسبان: أجهزة التطوير الأولية التي تحتاجها الاستوديوهات والمطورون لبناء الألعاب وتكييفها مع المنصة الجديدة لن تصل إليهم قبل عام 2027 في أفضل الأحوال.
