Switch 2 يفاجئ الجميع.. Modern Warfare 4 تعمل بـ60 إطارًا في الثانية
بعد سنوات من انتظار جماهير "نينتندو" لعودة سلسلة Call of Duty إلى أجهزتها، بدأت أولى المؤشرات تكشف عن أداء Call of Duty: Modern Warfare 4 على جهاز Switch 2، مع ظهور مقاطع فيديو مبكرة للنسخة المنتظرة قبل انطلاق الاختبارات المفتوحة للعبة.
وبحسب ما نشره Notebookcheck، تشير اللقطات الأولى إلى أن الجهاز قادر على تشغيل اللعبة بمعدل يصل إلى 60 إطارًا في الثانية، سواء عند توصيله بالتلفزيون أو استخدامه في الوضع المحمول، ما يمثل دفعة قوية لقدرات Switch 2 في تشغيل الألعاب الضخمة، رغم وجود بعض التنازلات مقارنة بإصدارات PlayStation 5 وXbox والحاسب الشخصي.
أداء لعبة Call of Duty على Switch 2
كشف صانع المحتوى BoTalksGames عن تجربة مبكرة لنسخة Modern Warfare 4 على Switch 2، حيث ركز الاختبار على نمط Kill Block الجديد، وتحديدًا مباريات 3 ضد 3.
Call of Duty: Modern Warfare 4 is confirmed to run at 60FPS on Nintendo Switch 2 in both docked and handheld mode pic.twitter.com/BVX3AexJFj
— CharlieIntel (@charlieINTEL) August 21, 2026
وأظهرت التجربة أن اللعبة تحافظ بشكل عام على معدل 60 إطارًا في الثانية، مع ندرة الانخفاضات عن هذا الرقم عند تشغيل الجهاز في الوضع المتصل بالتلفزيون.
وتنعكس هذه النتيجة بصورة مباشرة على تجربة اللعب، خصوصًا في ألعاب التصويب التي تحتاج إلى استجابة سريعة أثناء الحركة وإطلاق النار، ما يجعل الحفاظ على معدل إطارات مرتفع عنصرًا أساسيًا في جودة التجربة.
ومع ذلك، فإن الاختبار اقتصر على نمط محدد وعدد محدود من اللاعبين، وبالتالي لا يزال من المبكر معرفة مدى قدرة الجهاز على الحفاظ على المستوى نفسه في المواجهات الأكثر ازدحامًا.
نسخة Switch 2
رغم الأداء الجيد، لم تتمكن نسخة Switch 2 من مطابقة الجودة الرسومية الموجودة على الأجهزة الأقوى.
وتظهر بعض التنازلات بوضوح في مسافات الرؤية، التي تبدو أقصر مقارنة بإصدارات PlayStation وXbox والحاسب، إلى جانب ظهور بعض العناصر والتفاصيل بصورة مفاجئة أثناء الحركة، فيما تبدو نماذج الشخصيات أقل تفصيلاً، مع وجود بعض الحركات التي لا تتمتع بنفس مستوى السلاسة.
ولاحظ صانع المحتوى وجود درجة من الضبابية في المنظار عند اللعب في الوضع المتصل بالتلفزيون، وهي إحدى النقاط التي قد تؤثر على وضوح الصورة أثناء التصويب ومراقبة الأهداف من مسافات بعيدة.
وتبدو هذه التضحيات متوقعة إلى حد كبير بالنظر إلى الفارق في القدرات الرسومية بين Switch 2 والأجهزة المنزلية الأكثر قوة.
الوضع المحمول يقدم مفاجأة
المثير للاهتمام أن بعض المشكلات الرسومية التي ظهرت في الوضع المتصل بالتلفزيون بدت أقل وضوحًا عند تشغيل اللعبة في الوضع المحمول.
ووفق اللقطات المتاحة، حافظت اللعبة أيضًا على معدل قريب من 60 إطارًا في الثانية أثناء الاستخدام المحمول، بينما اختفت أو تراجعت مشكلة الضبابية التي ظهرت بصورة أكثر وضوحًا عند تشغيلها على شاشة التلفزيون.
ويمنح ذلك Switch 2 ميزة مهمة أمام اللاعبين الذين يفضلون استخدام الجهاز أثناء التنقل، خصوصًا أن تشغيل لعبة ضخمة مثل Modern Warfare 4 بهذا المستوى من السلاسة على جهاز محمول يمثل تحديًا تقنيًا ملحوظًا.
ورغم الفوارق الرسومية، يبدو أن نسخة Switch 2 لن تكون نسخة محدودة من اللعبة، إذ تشير المعلومات الأولية إلى توفير أوضاع اللعب الفردي والمتعدد نفسها الموجودة على المنصات الأخرى.
وتدعم اللعبة وضع الفأرة الخاص بـSwitch 2، إلى جانب الاستفادة من الميكروفون الداخلي للجهاز، ما يعزز فكرة تقديم تجربة متكاملة بدلاً من مجرد إصدار مبسط.
ولا تزال هناك فرصة لإجراء تحسينات إضافية قبل طرح النسخة النهائية، خاصة أن اللقطات الحالية مرتبطة بمرحلة الاختبارات المبكرة.
متى تبدأ اختبارات الوصول؟
بدأت اختبارات الوصول المبكر للعبة على PS5 وXbox والحاسب الشخصي في 21 أغسطس، بينما ينتظر مستخدمو Switch 2 انطلاق الاختبار المفتوح في 28 أغسطس.
🔸 قائمة الأسلحة من بيتا Call of Duty Modern Warfare 4: pic.twitter.com/AhRDiZOUAB
— Mr. eGames (@MreGame) August 21, 2026
أما الإصدار النهائي للعبة، فمن المقرر أن يصل في 23 أكتوبر، ما يمنح المطورين وقتًا إضافيًا لمعالجة بعض الملاحظات وتحسين الأداء.
وبين معدل 60 إطارًا في الثانية والتنازلات الرسومية، تبدو Modern Warfare 4 أمام اختبار حقيقي لقدرات Switch 2، وقد تحدد النسخة النهائية ما إذا كانت نينتندو استطاعت أخيرًا تقديم تجربة Call of Duty قوية على جهازها المحمول والمنزلي في الوقت نفسه.
