ماكرون يشكر السعودية على ثقتها لاختيار باريس لاستضافة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2026
رحّب الرئيس الفرنسي إيمانويل ماكرون بقرار استضافة باريس لبطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2026، واصفًا إياه بـ"السابقة التاريخية والشرف الكبير"، ومُوجِّهًا شكره إلى المملكة العربية السعودية على ثقتها في العاصمة الفرنسية.
وكتب ماكرون عبر حسابه على منصة "إكس": "ستُقام بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية في باريس!.. إنها سابقة تاريخية وشرف كبير لنا. شكرًا للمملكة العربية السعودية على ثقتها".
The EWC will be held in Paris!
It is a historic first and an honor for us. Thank you to Saudi Arabia for their trust. We are ready to host the Esports World Cup 2026. Very proud to welcome the world once again. pic.twitter.com/agipxRsCkD— Emmanuel Macron (@EmmanuelMacron) May 20, 2026
استراتيجية كأس العالم للرياضات الإلكترونية
وأعلنت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، الأربعاء، اختيار باريس لاستضافة البطولة في نسختها المقبلة، خلال الفترة الممتدة من 6 يوليو حتى 23 أغسطس 2026، لتكون هذه أول نسخة تُقام خارج المملكة العربية السعودية منذ انطلاق البطولة.
ويأتي هذا الاختيار ضمن استراتيجية تسعى إلى توسيع حضور البطولة عالميًا وترسيخها بوصفها أكبر حدث دولي في قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية.
مدينة جديدة. لكن نفس الحلم اللي يجمع العالم.
باريس تستضيف كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2026 🇫🇷
6 يوليو - 23 أغسطس pic.twitter.com/HDzypAWqva— كأس العالم للرياضات الإلكترونية (@EWC_AR) May 20, 2026
وأكدت المؤسسة أن الإعلان المبكر عن استضافة باريس جاء عقب تقييم شامل للجوانب التنظيمية والتشغيلية، مع الأخذ في الحسبان استقرار البطولة ووضوح جدولها الزمني أمام الفرق واللاعبين والشركاء والجماهير، إضافة إلى الأوضاع الإقليمية الراهنة، بما يكفل استمرارية الحدث وتعزيز أثره العالمي.
ويُجسّد هذا القرار تطبيقًا فعليًا لنظام المداورة بين المدن المستضيفة، الذي أعلنت عنه المؤسسة ضمن رؤيتها طويلة الأمد، ما يُحوّل البطولة إلى منصة عالمية متنقلة تجمع اللاعبين والأندية والناشرين والجماهير من مختلف أنحاء العالم، بدلاً من ارتباطها بمدينة واحدة.
تفاصيل بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية
وتحافظ البطولة في نسخة باريس على هيكلها التنافسي الكامل الذي أرسته النسخ السابقة، إذ تستضيف أكثر من ألفَي لاعب ولاعبة، يمثلون 200 نادٍ من أكثر من 100 دولة، يتنافسون عبر 25 بطولة تشمل 24 لعبة إلكترونية من مختلف الأنواع والتصنيفات.
وتُقدَّر جوائزها المالية الإجمالية بأكثر من 75 مليون دولار، وهو رقم يُعد الأكبر في تاريخ هذا القطاع، ويعكس النمو المتسارع الذي تشهده الرياضات الإلكترونية بوصفها أحد أسرع قطاعات الاقتصاد الرقمي والترفيه نموًا على مستوى العالم.
