هل تعيد GTA 6 تعريف صناعة الألعاب؟ توقعات بمبيعات قياسية (فيديو)
تتزايد التكهنات حول الأداء التجاري للعبة GTA 6 مع اقتراب موعد إطلاقها المرتقب في نوفمبر، حيث أدلى مايكل دوس، المسؤول في استوديو "Larian" المطور للعبة العام (Baldur’s Gate 3)، بتوقعات جريئة عبر منصة "إكس".
ويرى دوس أن العنوان المقبل من شركة "Rockstar Games" لن يكون مجرد إصدار ناجح، بل سيتحول إلى "العمود الفقري" لمنصة "PlayStation 5"، تمامًا كما فعلت لعبة "Mario Kart 8 Deluxe" التي سيطرت على مبيعات جهاز "Nintendo Switch" لسنوات.
المبيعات المتوقعة للعبة GTA 6
بناءً على القاعدة الجماهيرية لمنصة "PS5" التي تجاوزت 90 مليون جهاز، يتوقع دوس أن تتمكن لعبة GTA 6 من الوصول إلى 45 مليون لاعب خلال السبعة أيام الأولى فقط من طرحها.
وإذا تحقق هذا الإنجاز، فإنه سيمثل سابقة تاريخية في صناعة الألعاب، إذ لم يسبق لأي عنوان من فئة "AAA" أن استحوذ على نصف قاعدة مستخدمي منصة معينة في أسبوع واحد، ما يبرز حجم التعطش لهذا الجزء بعد انتظار دام 13 عامًا منذ إطلاق الجزء الخامس.
ورغم تفاؤله، أشار دوس إلى أن السوق اليوم يختلف جذريًا عما كان عليه في 2013؛ فالسلوك الشرائي للاعبين تطور، والقوة الشرائية تأثرت بالظروف الاقتصادية العالمية.
It's going to be what Mario Kart for Switch is, but GTA6 for PS5. I wouldn't be surprised if it hits 50% of the 90+ mil PS5s in a week. That said, player behavior is very different to when GTA5 launched. So is buying power. https://t.co/JBVkWXHZLi
— Very AFK (@Cromwelp) May 5, 2026
كما أن ظهور خدمات الاشتراك مثل "PlayStation Plus" و"Xbox Game Pass" خلق خيارات تنافسية لم تكن موجودة سابقًا، ومع ذلك، تبقى لعبة GTA 6 حالة استثنائية قد تتجاوز هذه الحواجز الاقتصادية، نظراًً لكونها "حدثًا ثقافيًا" يتجاوز كونه مجرد لعبة فيديو.
ويُنظر إلى نوفمبر المقبل باعتباره "اللحظة الحاسمة" التي قد تعيد تعريف النجاح في الصناعة الحديثة، فالتزام "Rockstar" بموعد الإطلاق سيضع لعبة GTA 6 في مواجهة مباشرة مع اختبارات السوق الحقيقية.
