جهاز Steam Controller.. هل يطيح بلوحة المفاتيح والفأرة؟
أظهرت الاختبارات الأولى أن جهاز التحكم الجديد من شركة Valve والمعروف باسم Steam Controller قد يكون بديلًا جزئيًا للوحة المفاتيح والفأرة، لكنه يظل محدودًا في بعض السيناريوهات.
الجهاز الذي أعلنت الشركة طرحه في الرابع من مايو بسعر يقارب 100 دولار، أثار اهتمام اللاعبين والمجلات المتخصصة التي بدأت في نشر مراجعاته المبكرة.
يتميز Steam Controller بدمج الأزرار التقليدية والعصي مع لوحتين لمسية "Trackpads"، ومستشعر جيروسكوبي، وأزرار خلفية، إضافة إلى برنامج Steam Input الذي يتيح تخصيصًا كاملاً للتحكم.
الهدف الأساسي من تطويره هو توسيع تجربة منصة Steam لتشمل غرفة المعيشة، خصوصًا مع التحضير لإطلاق أجهزة Steam Machine.
أداء Steam Controller في الألعاب الاستراتيجية
وفقًا لمجلة PC Games Hardware الألمانية، يعمل الجهاز بكفاءة في الألعاب التي تدعم وحدات التحكم مسبقًا، مثل Destiny 2 حيث يتعرف عليه النظام كجهاز تحكم قياسي.
العصي TMR تعد من أبرز مزاياه، إذ توفر دقة عالية وتقلل من مشكلة الانحراف مقارنة بالعصي التقليدية، كما يمكن ضبطها بسهولة عبر Steam Input.
ومع ذلك، هناك بعض الانتقادات مثل ضعف إحساس الأزرار الخلفية وعدم وجود آلية قفل، إضافة إلى أن لوحة الاتجاهات D-pad ليست مثالية لألعاب القتال.
مجلة GameStar وصفت الجهاز بأنه "أفضل وحدة تحكم للحاسوب لمعظم المستخدمين"، بينما أشادت منصة Gamers Nexus بسهولة إصلاحه، ما يجعله خيارًا عمليًا من الناحية التقنية.
هل يمكن أن يحل Steam Controller محل لوحة المفاتيح والفأرة؟
الابتكار الأبرز في الجهاز يكمن في لوحاته اللمسية التي توفر تجربة إدخال مشابهة للفأرة، ما يجعل اللعب من على الأريكة أكثر سهولة مقارنة بالعصي التناظرية التقليدية.
في ألعاب مثل Anno 1800 وCivilization VII، أظهر الجهاز أداءً جيدًا في البناء والتنقل البطيء، كما ساعد المستشعر الجيروسكوبي في تحسين دقة التصويب والتحكم في المؤشر.
لكن عند الانتقال إلى الألعاب السريعة التي تتطلب ردود فعل دقيقة، تظهر القيود بوضوح. ففي لعبة Total War: Warhammer III، كان الجهاز قابلًا للاستخدام لكنه بدا بطيئًا وغير مباشر في المواقف المزدحمة.
