ماراثون تعيد هيكلة مواعيد الأطوار استجابةً لمطالب اللاعبين
كشف فريق تطوير لعبة ماراثون (Marathon) التابع لشركة "بنجي"، عن تغييرات جوهرية في مواعيد إتاحة الأطوار المحدودة زمنيًا والخرائط الخاصة، مثل "Ranked" وخريطة "Cryo Archive".
تأتي هذه الخطوة استجابةً مباشرة لتعليقات مجتمع اللاعبين، الذين انتقدوا التداخل في توقيتات هذين العنصرين، ما كان يضعهم أمام خيارات صعبة تشتت جهودهم في جمع الغنائم.
وعلى الرغم من التأجيل الطويل الذي عانت منه لعبة ماراثون خلال عام 2025، إلا أنها سجلت عودة قوية في عام 2026؛ حيث أكد فريق تطوير اللعبة عبر حسابه الرسمي على منصة "إكس"، تزويد النسخة الجديدة بميزات جوهرية، استجابةً لمطالب الجمهور، وفي مقدمتها خاصية "الدردشة الصوتية القريبة"، التي تمنح تجربة اللعب واقعية وتفاعلاً أكبر.
We’ve heard your feedback that having Ranked and Cryo Archive overlap can make it difficult to decide where to spend your time and hard-earned loot. Based on that, we’re updating their schedules so each has a clear, focused window.
We're going to open Cryo Archive this week on…— Marathon Development Team (@MarathonDevTeam) March 25, 2026
وتُثبت "بنجي" عبر هذه التحديثات قدرتها العالية على التكيف السريع مع متطلبات المستخدمين، متبعةً نهجًا يقلل من ظاهرة "الخوف من فوات الشيء" (FOMO)، حيث لا تفرض رسومًا على المحتوى الموسمي، وتسمح ببدائل شراء مرنة لبطاقات المكافآت.
مواعيد إتاحة أطوار لعبة ماراثون الجديدة
وفقًا للتعديلات الجديدة، لن يضطر عشاق لعبة ماراثون للمفاضلة بين الأطوار المفضلة لديهم؛ حيث أعلنت الشركة أن "Ranked" وخريطة "Cryo Archive" لن يتداخلا بعد الآن.
وستبدأ الخطة الجديدة اعتبارًا من عطلة نهاية الأسبوع القادمة، حيث سيتم فتح خريطة "Cryo Archive"، المعروفة بكونها خريطة متطورة للنخبة تحتوي على ألغاز معقدة وأعداء أشداء وأفضل الغنائم، يوم الخميس 26 مارس، وتستمر حتى الأحد 29 مارس.
وفي اللحظة التي تُغلق فيها الخريطة أبوابها، ينطلق "Ranked" المصمم ليكون وضعًا تنافسيًا عالي المستوى خلال عطلة نهاية الأسبوع، على غرار طور "Trials of Osiris" الشهير في لعبة "Destiny 2"، ومن المقرر أن يستمر هذا الطور المثير حتى يوم الخميس الموافق 2 أبريل.
وأكدت الشركة أن هذا الجدول سيكون النظام المتبع مستقبلاً في لعبة ماراثون، ما يمنح المعجبين رؤية واضحة حول مواعيد توفر المحتوى وكيفية استغلال وقتهم في اللعب بشكل فعال.
وفي سياق متصل، أقر مخرج اللعبة جو زيغلر بأن الفريق يعمل على تطوير "طور اللعب الثنائي" كخاصية تجريبية، مشيرًا إلى أن الاختبارات التي بدأت في خريطة "Perimeter" قد توسعت لتشمل خريطة "Dire Marsh".
ووعدت الشركة بزيادة جودة المكافآت في شهر أبريل، عبر إضافة المزيد من أزياء الشخصيات وعناصر التخصيص، لتلبية تطلعات اللاعبين الطامحين لتمييز هوياتهم داخل لعبة ماراثون.
