بعد عام من الإطلاق.. Stalker 2 تغادر Game Pass
أكّد فريق Stalker 2 مغادرة اللعبة خدمة Xbox Game Pass في 15 نوفمبر، بعد عام من طرحها على الخدمة كإصدار اليوم الأول في 20 نوفمبر 2024، موجها رسالة وداع تشيد بالتعاون مع Xbox.
موعد مغادرة Stalker 2 للخدمة
وتصف الشراكة بأنها من "أروع" ما خاضه الاستوديو على الإطلاق، وجاءت الرسالة عبر منصات التواصل لتوثيق نهاية الشراكة على Game Pass، مع إبراز أثرها الإيجابي على ملايين اللاعبين منذ الإطلاق وحتى اليوم.
وأشار الفريق إلى أن الشراكة بدأت برسالة بريد إلكتروني واحدة ونمت لتصبح تعاونًا واسعًا حقق تجربة لا تُنسى للاعبين، مع شكر واضح لفريق Xbox على الدعم والرعاية والاحترافية خلال المراحل الصعبة من التطوير والإطلاق.

ولفتت الرسالة إلى أن دعم Xbox كان ملموسًا حتى في أحلك اللحظات، ما أسهم في وصول التجربة إلى جمهور واسع حول العالم.
وبعد إطلاق غير سلس شهد عدداً من المشكلات التقنية، تحسنت حالة Stalker 2 بشكل ملحوظ بفضل سلسلة من التحديثات على مدار الأشهر الماضية، ما جعل التجربة أكثر استقرارًا وجودة للاعبين على المنصات الداعمة.
وأكد الفريق أن العمل جارٍ على "قصص وتجارب جديدة، ومحتوى إضافي للقصة، ومفاجآت" يجري التحضير لها، ما يجعل شراء اللعبة بشكل دائم خيارًا منطقيًا لعشاق السلسلة بعد مغادرتها Xbox Game Pass.
ورغم أن "الأفضل لم يأتِ بعد" بحسب وصف الفريق، فإن رحيل Stalker 2 عن Xbox Game Pass يعني غيابها عن مكتبة المشتركين، فيما يظل مستقبل التحديثات والمحتوى الإضافي مرتبطًا بقنوات النشر الرسمية الخاصة بالاستوديو المطور GSC Game World
ويُنتظر أن يواصل الفريق مشاركة المستجدات عبر الموقع الرسمي والمنصات الاجتماعية بالتزامن مع طرح التحسينات الموعودة للاعبين.
وتعد Stalker 2: Heart of Chornobyl هي لعبة رعب بقاء وتصويب من منظور الشخص الأول تدور في منطقة تشيرنوبل المعزولة، حيث يستكشف اللاعب "المنطقة" المليئة بالشقوق الطاقية والوحوش والفصائل المتصارعة، مع إدارة الجوع والنوم والوزن وإصلاح الأسلحة والدرع وجمع "القطع الأثرية" التي تمنح آثارًا نافعة وضارة في آن واحد.
وبدأت فكرتها بعد Call of Pripyat ثم أُلغيت نسخة 2012 قبل أن تُعاد ولادتها عام 2018 على Unreal Engine 5، وتعرّض تطويرها للتجميد المؤقت بسبب الغزو الروسي لأوكرانيا قبل أن تصدر في 20 نوفمبر 2024 على الحاسب وإكس بوكس، مع نسخة بلاي ستيشن 5 مقررة في 20 نوفمبر 2025.
وباعت اللعبة مليون نسخة خلال 48 ساعة من الإصدار وتلقت تقييمات متباينة تؤكد أجواءها الفريدة ووفاءها لهوية السلسلة رغم مشاكل تقنية عند الإطلاق يجري العمل على تحسينها، فيما يواصل الاستوديو الأوكراني GSC Game World قيادة السلسلة التي رسّخت حضورها منذ 2007 بإجمالي مبيعات بملايين النسخ تاريخيًا.
اقرأ أيضًا: تحديثات ضخمة تطال أسعار وميزات Xbox Game Pass.. إليك التفاصيل
