خبير ألعاب: خطأ واحد في GTA VI كفيل بتغيير مستقبل الصناعة
أشعل كريس ستوكمان، مخرج ومصمم لعبة Saints Row الصادرة عام 2006، النقاش داخل أوساط اللاعبين بعد تحذيراته بشأن لعبة Grand Theft Auto VI المنتظرة من Rockstar Games، مؤكدًا أن أي تعثر في إطلاقها قد يتحول إلى "كارثة تاريخية" تشبه الفشل الذريع الذي شهدته لعبة E.T. على جهاز Atari 2600 عام 1982، والذي يُعد من أبرز الإخفاقات في تاريخ صناعة الألعاب الإلكترونية.
وأوضح ستوكمان خلال ظهوره في بودكاست FRVR أن لعبة GTA VI تواجه توقعات غير مسبوقة من مجتمع اللاعبين، خصوصًا بعد سلسلة التأجيلات التي رافقتها، آخرها تأجيل الإصدار إلى 19 نوفمبر 2026.
وأشار إلى أن الضغط الهائل الواقع على Rockstar يجعل من أي خطأ محتمل بمثابة خطر على سمعة الشركة والصناعة بأكملها.
وقال: "إنها اللعبة الأضخم على الإطلاق، وإذا كانت الإطلاقات السابقة لـRockstar قد رفعت السقف عاليًا، فإن أي تعثر الآن سيعيد الصناعة سنوات إلى الوراء".
تأثير GTA على ألعاب العالم المفتوح
أوضح ستوكمان، الذي أشرف على تطوير لعبة Saints Row خلال فترة اشتداد المنافسة مع شركة Rockstar على صدارة ألعاب الجريمة ذات العالم المفتوح، أن فريقه آنذاك أراد إطلاق لعبة تقدم تجربة بديلة تضاهي سلسلة GTA.
ومع ذلك، ورغم النجاح الكبير الذي حققته اللعبة وتمكنها من احتلال المركز الثاني في هذا النوع من الألعاب، فإنها لم تستطع تجاوز الشعبية الجارفة والنفوذ الواسع الذي تمتعت به علامة GTA في سوق الألعاب العالمي.
وقال إن السوق اليوم لا يسمح بأي استوديو أن "ينافس Rockstar مباشرة" لأن المعايير أصبحت لا يمكن الوصول إليها.
وأضاف أن لعبة Saints Row كانت تملك هوية خاصة بأسلوبها الفوضوي المبالغ فيه وسردها الكوميدي، لكنها تحولت لاحقًا عن مسارها الأصلي، ما أدى إلى فشل إعادة إطلاقها عام 2022، سواء من حيث المبيعات أو استقبال الجمهور، وهو ما يراه ستوكمان درسًا حول أهمية الحفاظ على هوية اللعبة.
وتوقف ستوكمان أيضًا عند تأثير GTA Online، مشيرًا إلى أنها غيّرت مفهوم الألعاب المفتوحة بتحويلها تجربة اللعب إلى "أسلوب حياة" يتفاعل معه اللاعبون يوميًا، وليس مجرد منتج ترفيهي.
وأكد أنه لا توجد شركة قادرة على انتزاع الصدارة من Rockstar، إلا إذا ارتكبت الشركة خطأً فادحًا في إطلاق GTA VI.
ومن جانبها، تسعى Rockstar Games لتبرير تأجيل اللعبة بالتأكيد على "ضمان المستوى الفائق من الجودة والصقل" الذي يُتوقع من كل إصداراتها، خصوصًا بعد النجاح الأسطوري لـGTA V التي تحولت إلى ظاهرة ثقافية واقتصادية، وجلبت مليارات الدولارات للشركة من خلال نمط GTA Online.
وبحسب المحللين، يمثل مشروع GTA VI التحدي الأكبر في تاريخ الشركة، إذ يتوقع أن يصبح الإصدار الأكثر تكلفة وتوقعًا في تاريخ صناعة الألعاب، حيث تمتد طموحات Rockstar إلى إعادة تعريف معنى العالم المفتوح ورفع معايير الإنتاج في الصناعة العملاقة التي باتت تنافس هوليوود في ميزانياتها وعوائدها.
