«كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية».. ميلاد بطولة عالمية جديدة من قلب الرياض
تشهد الرياضات الإلكترونية اليوم لحظة فارقة في تاريخها مع إعلان مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية عن إطلاق بطولة جديدة كليًا تحمل اسم "كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية Esports Nations Cup".
بطولة لا تشبه غيرها، فهي الأولى من نوعها عالميًا والأكبر على مستوى منافسات المنتخبات الوطنية، وستجمع نخبة اللاعبين تحت رايات أوطانهم، في أجواء مشبعة بالفخر الوطني والروح التنافسية.
الحدث أعلن عنه رسميًا في اليوم الأول من مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة 2025 الذي تستضيفه عاصمة المملكة العربية السعودية، الرياض، ليؤكد مرة أخرى أن المملكة باتت الوجهة الأبرز لكتابة مستقبل الألعاب والرياضات الإلكترونية عالميًا.
بطولة غير مسبوقة في تاريخ الرياضات الإلكترونية
وتمثل البطولة المبتكرة قفزة نوعية في مشهد الرياضات الإلكترونية العالمي. فبعد عقود من المنافسات الفردية والجماعية التي كانت تدور حول أسماء الفرق والأندية، تأتي هذه البطولة لتضع الهوية الوطنية في قلب المنافسة.
اللاعبون سيمثلون أوطانهم رسميًا، والجماهير سيكون لها الحق في مؤازرة منتخباتها الإلكترونية كما تشجع منتخبات كرة القدم أو السلة أو أي رياضة تقليدية أخرى.
وستقام البطولة كل عامين وفق نظام المداورة بين الدول، على أن تستضيف الرياض النسخة الأولى في نوفمبر 2026، قبل أن تنتقل لاحقًا إلى عواصم ومدن عالمية أخرى، في تأكيد على بعدها الكوني وأهدافها الرامية إلى ترسيخ الرياضات الإلكترونية كرياضة وطنية عالمية ذات تأثير مستدام.
الناشرون الكبار ينضمون للحدث
وفي خطوة تؤكد ثقل البطولة منذ ولادتها، أعلنت المؤسسة عن انضمام أبرز الناشرين العالميين للألعاب: "Electronic Arts، Krafton، Tencent، وUbisoft"، هؤلاء العمالقة سيكونون شركاء مؤسسين في تصميم البطولة وتحديد ألعابها وآلياتها.
اقرأ أيضًا: رسميًا.. إطلاق كأس العالم للمنتخبات في الرياض 2026 (فيديو)
ويضمن هذا التعاون أن البطولة ستبنى وفق أعلى المعايير العالمية، مع جدول بطولات منسق بعناية لا يتعارض مع البطولات الخاصة بكل لعبة، ما يوفر بيئة مثالية للاعبين والمدربين والاتحادات للاستعداد والاستثمار طويل الأمد.
💫 Nations Level Up
At #NGSC2025, Pete Radovich (Vice President of Production & Senior Creative Director, CBS Sports) moderated a thought-provoking session with Casey Wasserman (Chairman & CEO, Wasserman; Chairperson & President, LA28 Olympic & Paralympic Games), Alex Morgan… pic.twitter.com/WdKLC6YRws— New Global Sport Conference (@ngsc_sa) August 23, 2025
تصريحات رسمية تعكس الرؤية
قال رالف رايشرت، الرئيس التنفيذي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، تعليقًا على إطلاق البطولة: "في مختلف الرياضات العالمية تجسد منافسات المنتخبات الوطنية الروح الحقيقية للتنافس الرياضي، حيث يمثل اللاعبون أوطانهم بكل فخر ويتلاقى المشجعون مع بعضهم تحت راية بلدانهم".
وأضاف: "هذا هو جوهر بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية التي ستقدم منصة عالمية لكل لاعب محترف ليحظى بشرف تمثيل وطنه، وبطولة كبرى لكل مشجع شغوف ليساند منتخبه الوطني ولاعبيه المفضلين. سنعمل مع شركائنا لتكون البطولة لحظة مفصلية في قطاع الرياضات الإلكترونية العالمي تصنع تاريخًا جديدًا للقطاع".
ويعكس التصريح بوضوح الطموح بأن تكون البطولة أكثر من مجرد منافسة، بل حدث يحمل أبعادًا اجتماعية وثقافية تعزز الشعور بالانتماء وتحوّل اللاعبين إلى أبطال وطنيين وأيقونات ملهمة للأجيال القادمة.
During his opening remarks, Ralf Reichert, CEO of the Esports World Cup Foundation, delivered a powerful message: “The future isn’t about chasing fast growth, it’s about committing to smart growth.”
A vision that defines #TheNextGame.https://t.co/NsEeDqXavy#NGSC2025… pic.twitter.com/yklDrdF2OS— New Global Sport Conference (@ngsc_sa) August 23, 2025
نظام المنافسة.. عدالة وتمثيل عالمي
لن تكون البطولة مجرد استعراض للقوى التقليدية، بل صممت لتعكس التنوع العالمي، فقد تقرر أن تشمل المشاركة منتخبات من جميع القارات والمناطق: "أمريكا الشمالية، أمريكا الجنوبية، أوروبا، الشرق الأوسط وشمال أفريقيا، أفريقيا، آسيا، جنوب شرق آسيا، وأوقيانوسيا".
وأما آلية التأهل، فهي مزيج يجمع بين:
_ المنتخبات المتصدرة لتصنيفات الأداء لكل لعبة.
_ المنتخبات المتأهلة عبر التصفيات الإقليمية.
_ مقاعد دعوة مباشرة لتعزيز المشاركة وضمان العدالة والتكافؤ.
وبهذا الشكل، تحاكي البطولة النظم المتبعة في الرياضات التقليدية مثل كأس العالم لكرة القدم، وتتيح للجماهير في مختلف أنحاء العالم متابعة منتخباتهم الوطنية في أجواء ملحمية.
اقرأ أيضًا: أبطال Overwatch السعوديون يتحدثون من قلب كأس العالم (فيديو)
الجوائز.. حوافز تغير حياة اللاعبين
وتوازن البطولة بين تكريم الإنجاز الجماعي للمنتخب وبين مكافأة الأداء الفردي، حيث سيحصل اللاعبون على جوائز مالية ضخمة توزع بشكل متساوٍ بين الألعاب المختلفة وبناءً على ترتيبهم، بما يغير حياة اللاعبين ويعزز من مكانة الرياضات الإلكترونية كمصدر دخل احترافي مستدام.
وهذا النموذج لا يكرّس فقط العدالة بل يحفز الأندية واللاعبين على بذل أقصى جهد في سبيل رفع راية أوطانهم.
✨ Our Hero Stage isn’t the only place where the action happens…
At the Foundry Stage, HRH Prince Fahad Bin Mansour Bin Nasser Al Saud (President, Saudi G20 Startup 20, President Saudi G20 YEA, Chairman, Entrepreneurship Vision) introduced our first ‘Next Deal’ session.… pic.twitter.com/M6miq8K1cq— New Global Sport Conference (@ngsc_sa) August 23, 2025
الرياض.. عاصمة الافتتاح العالمي
ولم يكن اختيار العاصمة الرياض لاستضافة النسخة الأولى في نوفمبر 2026 مجرد مصادفة، بل هو امتداد طبيعي لمكانة المملكة الرائدة في الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية التي أعلنت عنها ضمن رؤية السعودية 2030.
وتضم الرياض اليوم بنية تحتية متطورة واستثمارات ضخمة في القطاع، كما أنها أثبتت قدرتها على تنظيم أضخم الفعاليات العالمية، من بينها كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2024، وكأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025.
مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة.. منصة الإعلان
وجاء الإعلان الكبير خلال فعاليات مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة 2025 (NGSC)، الذي انطلقت نسخته الثالثة في الرياض تحت شعار: "اللعبة القادمة – بناء مستقبل الألعاب والرياضات الإلكترونية والرياضة".
وشهد المؤتمر حضورًا استثنائيًا من قادة القطاع وخبراء عالميين ومستثمرين وممثلين عن وسائل الإعلام الدولية.
الجلسة الافتتاحية.. ملامح المستقبل
اُفتتحت الفعاليات بجلسة حوارية حملت عنوان: "العصر القادم للألعاب والرياضات الإلكترونية في المملكة"، بمشاركة: الأمير عبدالعزيز بن تركي الفيصل، وزير الرياضة، والأمير فيصل بن بندر بن سلطان، رئيس مجلس إدارة الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، وأحمد بن عقيل الخطيب، وزير السياحة، وخالد الفالح، وزير الاستثمار، وعبدالله السواحة، وزير الاتصالات وتقنية المعلومات.
وناقشت الجلسة الاستراتيجيات الوطنية لتعزيز مكانة المملكة العربية السعودية كمركز عالمي للألعاب والرياضات الإلكترونية، وكيفية تلاقي هذا القطاع مع الرياضة والسياحة والاستثمار والتقنية.
من قلب الرياض.. «Ubisoft» تعلن محتوى جديدًا
وضمن فعاليات المؤتمر، عقدت جلسة بعنوان "تطور الألعاب الإلكترونية عبر العصور: مسيرة Ubisoft، الإرث والمستقبل"، قدمها إيف غيليموت، الرئيس التنفيذي للشركة.
والمفاجأة الكبرى كانت الإعلان عن محتوى إضافي مجاني للعبة Assassin’s Creed Mirage يتضمن فصلاً جديدًا من القصة تدور أحداثه في مدينة العلا السعودية خلال القرن التاسع، ما يعكس الحضور المتنامي للمملكة في ثقافة الألعاب العالمية.
🔥The Brotherhood is coming to AlUla.
Yves Guillemot (Co-Founder & CEO, Ubisoft) announces in his fireside chat:
“The Kingdom is a place where they love games. We need the stories from this region to lead the next games. We are working at AlUla, a UNESCO site, to create content… pic.twitter.com/aJbtRgd3tX— New Global Sport Conference (@ngsc_sa) August 23, 2025
جلسة «ارتقاء الأمم».. الهوية الوطنية كقوة دافعة
جلسة أخرى مهمة بعنوان "ارتقاء الأمم: الاستفادة من الفخر الوطني في إعادة رسم مستقبل الألعاب والرياضات الإلكترونية عالميًا"، أدارها بيت رادوفيتش، نائب الرئيس في CBS Sports، وشارك فيها: رالف رايشرت، الرئيس التنفيذي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، كايسي واسرمان، عضو مجلس إدارة LA28، وأليكس مورغان، بطلة كأس العالم فيفا للسيدات.
ودار النقاش خلالها حول كيفية توظيف الهوية الوطنية والفخر بالانتماء كعناصر محفزة للتميز والإبداع في الرياضات الإلكترونية عالميًا.
🌟 A glimpse into Day 1 of #NGSC2025
From major announcement to panels and keynotes that matter. Here's some of the best moments and highlights captured today.#TheNextGame #SaudiArabia pic.twitter.com/G14PADVLMA— New Global Sport Conference (@ngsc_sa) August 23, 2025
الجانب الاستثماري.. صفقات بملايين الدولارات
ولم يكن مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة مجرد منصة حوار، بل كان أيضًا ساحة لعقد صفقات كبرى، حيث أعلنت شركة "إمباكت46"، إحدى أبرز شركات رأس المال الجريء في المملكة العربية السعودية، عن تنفيذ أكبر صفقة استثمارية لها بقيمة تتجاوز 200 مليون ريال (53 مليون دولار) في استوديو "كمّلنا"، المطوّر السعودي للعبة البلوت الشهيرة.
وتعكس هذه الصفقة ثقة المستثمرين في القدرات المحلية، وتؤكد أن السعودية ليست فقط مركزًا للتنظيم، بل أيضًا أرضًا خصبة للإبداع وصناعة الألعاب.
اقرأ أيضًا:اقتراب لحظة الحسم في كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025
أبعاد عالمية ورؤية مستقبلية
بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية ليست حدثًا عابرًا، بل هي جزء من رؤية شاملة تسعى من خلالها مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية لترسيخ مكانة القطاع كرياضة عالمية قائمة على التنافس المتميز والاستدامة.
فالبطولة تضيف إلى محفظة المؤسسة التي تضم بالفعل بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية ومؤتمر الرياضة العالمية الجديدة، ما يعزز سمعة المؤسسة كلاعب رئيسي في رسم ملامح مستقبل هذا القطاع عالميًا.
الرياضات الإلكترونية.. رياضة وطنية بحق
ومن أبرز ما يميز هذه البطولة هو أنها تنقل الرياضات الإلكترونية من خانة "التسلية والترفيه" إلى مصاف الرياضات الوطنية التي تعكس هوية الشعوب وطموحاتها.
وسيكون للجماهير فرصة رفع أعلام أوطانها وتشجيع منتخباتها الإلكترونية بنفس الحماس الذي يبذل في الملاعب التقليدية، لتصبح البطولة جسرًا بين الرياضة والتكنولوجيا والهوية الوطنية.
من الرياض تبدأ الحكاية
مع إطلاق بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية، يُكتب فصل جديد في تاريخ الرياضات الإلكترونية العالمية، فالبطولة ليست مجرد منافسة، بل هي احتفال عالمي بالهوية الوطنية، ومنصة تلتقي فيها الروح الرياضية مع التكنولوجيا، وحلم يجمع اللاعبين والجماهير والمستثمرين في حدث واحد.
ومن الرياض، التي باتت القلب النابض لمستقبل القطاع، تبدأ الحكاية في نوفمبر 2026، ليشهد العالم بأسره ميلاد بطولة ستغيّر وجه الرياضات الإلكترونية إلى الأبد.
📣 Major announcement at #NGSC2025…
The Esports World Cup Foundation announces the Esports Nations Cup (ENC), a pioneering global competition set to redefine national representation in esports.
“Nation versus nation competition is the ultimate expression of sport,” said Ralf… pic.twitter.com/W0Fbjg893D— New Global Sport Conference (@ngsc_sa) August 23, 2025
بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية.. لمحة سريعة
_ الحدث: كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية (Esports Nations Cup).
_ الإطلاق الرسمي: مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة – الرياض 2025.
_ النسخة الأولى: نوفمبر 2026 – الرياض.
_ الدورية: تقام كل عامين.
_ الطابع العالمي: مشاركة منتخبات من "أمريكا الشمالية – أمريكا الجنوبية – أوروبا – الشرق الأوسط وشمال أفريقيا – أفريقيا – آسيا – جنوب شرق آسيا – أوقيانوسيا".
مزيج بين تصفيات إقليمية + تصنيفات الأداء + دعوات مباشرة.
_ الألعاب والناشرون:
أول الشركاء المؤسسين: "Electronic Arts، Krafton، Tencent، Ubisoft".
_ الجوائز:
جوائز مالية ضخمة تغير حياة اللاعبين.
توزيع عادل ومتساوٍ عبر الألعاب المختلفة.
مكافأة للمنتخبات الوطنية والأداء الفردي.
_ الأهداف:
ترسيخ الرياضات الإلكترونية كـ"رياضة وطنية".
تعزيز الفخر والانتماء الوطني.
تقديم منصة عالمية للاعبين لتمثيل أوطانهم.
دعم الاستثمار والاستدامة في القطاع.
_ الرياض في الصدارة:
استضافة النسخة الأولى في نوفمبر 2026.
بنية تحتية واستثمارات ضخمة.
مركز عالمي لرسم مستقبل الرياضات الإلكترونية.
