اكتمال الحملة بـOriath.. تفاصيل الفصلين الخامس والسادس في Path of Exile 2
تُطلق شركة Grinding Gear Games النسخة الكاملة 1.0 من لعبة Path of Exile 2 في 11 ديسمبر، بعد عامين من الوصول المبكر.
ويحمل هذا الإصدار فئتين جديدتين وفصلين إضافيين لإنهاء الحملة ودوريًا جديدًا يتمحور حول بناء القلاع، إلى جانب تغييرات جذرية تطال المهارات وشجرة المواهب وطور النهاية.
Path of Exile 2 تضيف فئتين جديدتين.. تعرف على أساليب القتال والأسلحة
تنضم فئتا Shadow والـ Duelist إلى قائمة Path of Exile 2، وتجلبان معهما أسلحة وأساليب قتال لم تكن متاحة من قبل.
وتعتمد فئة Shadow على الخناجر التي تُتيح ميكانيكيات التخفي والمصائد واستنساخ الظل للهجوم، إضافة إلى مهارات كلاسيكية كـBlade Vortex وFire Trap.
أما فئة Duelist، فتُقدّم السيوف في اللعبة للمرة الأولى، ومعها مهارات محبوبة كـCyclone وHemorrhage ونظام الأوضاع كـBlood and Sand وReady Stance.
وتُتيح فئة Duelist ثلاثة أساليب لحمل السلاح: السيف بكلتا اليدين، أو سيفان في وقت واحد، أو السيف مع الدرع، ما يفتح قدرًا كبيرًا من التعقيد الميكانيكي في بناء الشخصية.
وتشترك كلتا الفئتين في إضافة جواهر مهارات جديدة كليًا مرتبطة بأسلحتهما، ما يعني بناءات متنوعة لم تكن ممكنة في مرحلة الوصول المبكر.
Path of Exile 2 تستكمل قصتها بفصلين جديدين.. ماذا ينتظر اللاعبين؟
يُكمل الفصلان الخامس والسادس قصة مطاردة الوحش عبر العالم، مع العودة إلى مدينة Oriath وما يتجاوزها.
وتتضمن هذه الفصول وحوشًا نادرة مصممة خصوصًا لهذه المناطق بمظاهر وقدرات ومُعدِّلات حصرية، كما تُقدّم للاعب دوري اللعبة الجديد Conquerors of Wraeclast عبر مقدمة سردية مدمجة في مسار الحملة.
وتقدم جميع مناطق القصة الجديدة زعماء خاصين بها، ستتم إضافتهم لاحقًا إلى أكثر من 25 خريطة جديدة في طور النهاية (Endgame)، ما يمنح تلك اللحظات القصصية ثقلًا لا يقتصر على التجربة الأولى، كما أن الحملة ستكون مكتملة بالكامل مع هذا الإصدار لأول مرة منذ انطلاق اللعبة.
Conquerors of Wraeclast.. نظام جديد لبناء القلاع وقيادة الجيوش في Path of Exile 2
يرتكز دوري Conquerors of Wraeclast على بناء القواعد وتجنيد الجيوش وخوض المعارك، وهي ميكانيكية تمتد عبر مراحل الحملة وطور النهاية معًا.
يضم طور القصة أكثر من 70 موقعًا استراتيجيًا تتيح للاعبين تجنيد الجنود وقيادتهم لتحرير المناطق، والقضاء على الزعماء، وحصد الغنائم.
ومع التقدم في اللعب، يمكن تعيين قادة ميدانيين لخوض الخرائط تلقائيًا نيابةً عن اللاعب -على غرار نظام Kingsmarch في الجزء الأول- ما يتيح استثمار الذهب لإحراز تقدم أسرع على خريطة العالم وجمع غنائم إضافية.
ويمكن للاعبين إنفاق الذهب لتطوير القلاع وترقيتها بأسلوب يحاكي سلسلة Heroes of Might and Magic.
وفي المراحل المتقدمة، تُستخدم هذه الجيوش لمواجهة لاعبين آخرين والسيطرة على القلاع المنتشرة عبر خريطة اللعبة؛ ما يمنح مالك القلعة ميزة التنقل السريع بين الخرائط، وزيادة معدل ندرة الأدوات، إلى جانب فتح مناطق صيد مجاورة تزخر بوحوش نادرة وغنائم وفيرة.
Path of Exile 2 تعيد تشكيل طور النهاية.. تغييرات واسعة في المهارات والمعدات
شهد طور النهاية تقليصًا جذريًا لشجرة مواهب الأطلس من أكثر من 300 عقدة إلى نحو 70، وبملاحقة المهارات الأساسية سيصل اللاعب إلى نحو 50 عقدة قبل مواجهة الخصم النهائي Arbiter of Divinity.
وعلى مستوى جواهر الدعم، أُدمجت جميع جواهر اختراق العناصر في جوهرة واحدة تُعرف "بالاختراق العنصري"، وأصبحت جوهرة Brutality أكثر توازنًا بعقوبة أخف على أضرار الفوضى، فيما باتت Chain Support ترقية صرفة دون أي خصم على الضربة الأولى.
تطال التغييرات أيضًا شجرة المواهب السلبية، إذ انتقلت مواضع الجواهر من عقد السفر الخارجية إلى مجموعات المهارات الداخلية، بهدف تكسير النمط المتكرر الذي كان يجعل شجرات نهاية اللعبة تبدو متشابهة.
وفيما يخص الأدوات، أُعيدت صياغة أكثر من 70 قطعة فريدة وأُضيف نحو 40 قطعة جديدة، كما أُدرجت أنواع قاعدية بقدرات استثنائية من بينها درع يمنح صاحبه حصانة كاملة من اللعنات.
