لماذا يندم بعض اللاعبين على شراء Xbox Series X؟
رغم الإمكانيات التقنية القوية التي يتمتع بها جهاز Xbox Series X، ومكانته بين أجهزة الألعاب المنزلية، فإن امتلاكه لا يعني بالضرورة تجربة ممتعة لجميع المستخدمين، إذ بدأت بعض العيوب والتغييرات في سياسات مايكروسوفت تثير استياء عدد من اللاعبين، وتدفعهم إلى إعادة التفكير في قرار شراء الجهاز.
واستعرض موقع BGR، أربعة أسباب رئيسة قد تجعل بعض مالكي الجهاز يشعرون بالندم على شرائه، بداية من تراجع الألعاب الحصرية، مرورًا بالتغييرات في خدمة Game Pass، وصولًا إلى قيود اللعب السحابي وتكلفة بطاريات وحدات التحكم.
1- تراجع الألعاب الحصرية يضعف جاذبية الجهاز
كانت الألعاب الحصرية، مثل Gears of War وHalo وForza، من أبرز الأسباب التي دفعت اللاعبين إلى اختيار أجهزة Xbox على مدار سنوات، لكن استراتيجية مايكروسوفت شهدت تحولًا منذ عام 2024، مع اتجاه الشركة إلى إتاحة عدد من ألعابها على منصات منافسة، بينها PlayStation وأجهزة Nintendo.
وأضعف هذا التوجه إحدى المميزات التقليدية التي كانت تميز أجهزة Xbox عن منافسيها، خاصة أن سوني ونينتندو لا تزالان تستفيدان من عدد من العناوين المرتبطة بمنصاتهما.
ورغم وجود مؤشرات على إمكانية إعادة التركيز على الحصريات في بعض الإصدارات المقبلة، فإن نجاح ألعاب Xbox على المنصات الأخرى قد يجعل التراجع عن استراتيجية تعدد المنصات أمرًا صعبًا.
2- غياب Call of Duty عن إصدارات Game Pass يوم الإطلاق
يمثل التغيير في سياسة طرح ألعاب Call of Duty عبر خدمة Game Pass سببًا آخر لعدم رضا بعض المستخدمين، بعدما قررت مايكروسوفت استبعاد السلسلة من قائمة الألعاب المتاحة للمشتركين يوم إطلاقها خلال عام 2026.
ورغم أن القرار جاء بالتزامن مع خفض سعر اشتراك Game Pass Ultimate، فإنه أثار تساؤلات بشأن مستقبل الخدمة ومدى استمرار إتاحة الألعاب الكبرى فور صدورها.
وبالنسبة للاعبين الذين كانوا يعتمدون على الاشتراك لفترة قصيرة للاستمتاع بالإصدارات الجديدة، فإن الاضطرار إلى شراء اللعبة بصورة منفصلة يمثل عبئًا إضافيًا، خصوصًا مع استمرار الحاجة إلى الاشتراك للاستفادة من مزايا اللعب عبر الإنترنت في الحالات التي تتطلب ذلك.
3- قيود زمنية على اللعب السحابي
تتيح خدمة Xbox Cloud Gaming تشغيل الألعاب عبر أجهزة متعددة، تشمل الهواتف وأجهزة الكمبيوتر والتلفزيونات المتوافقة، دون الحاجة إلى تنزيل الألعاب على الجهاز نفسه.
لكن مايكروسوفت أعلنت في سبتمبر 2026 عن حدود زمنية جديدة للعب السحابي، من المقرر تطبيقها في نوفمبر من العام نفسه.
وبحسب التفاصيل المعلنة، سيحصل مشتركو Essential على خمس ساعات لعب شهريًا، مقابل عشر ساعات لمشتركي Premium و15 ساعة لمشتركي Ultimate.
وقد تمثل هذه القيود مصدر إحباط للاعبين الذين يعتمدون على اللعب السحابي بصورة متكررة، خاصة مع ارتباط الخدمة باشتراكات مدفوعة، ما يثير تساؤلات بشأن قدرتها على تلبية احتياجات المستخدمين على المدى الطويل.
4- بطاريات وحدات التحكم ترفع التكلفة
تأتي وحدات التحكم العاملة ببطاريات AA ضمن الأسباب التي قد تدفع بعض المستخدمين إلى انتقاد تجربة Xbox Series X، إذ يتطلب نفاد البطاريات استبدالها باستمرار أو توصيل وحدة التحكم بالجهاز عبر كابل USB لمواصلة اللعب.
ورغم أن البطاريات القابلة للاستبدال تمنح المستخدم مرونة، فإن تكلفتها التراكمية قد تصبح مزعجة للاعبين الذين يقضون ساعات طويلة أمام الجهاز.
وتوفر مايكروسوفت بطارية قابلة لإعادة الشحن مقابل تكلفة إضافية، لكنها تظل ملحقًا يحتاج المستخدم إلى شرائه بصورة منفصلة.
وفي النهاية، لا تعني هذه العوامل أن Xbox Series X جهاز ضعيف، بل توضح أن قوة المواصفات التقنية وحدها لا تكفي لضمان رضا اللاعبين، إذا لم تتوافق سياسات الألعاب والاشتراكات وتكاليف التشغيل مع توقعاتهم.
