EA تؤكد غياب تقنية تتبع الأشعة عن Battlefield 6 (فيديو)
في خطوة أثارت استغراب عشاق ألعاب التصويب، أعلنت شركة إلكترونيك آرتس (EA) أن لعبة Battlefield 6 لن تدعم تقنية تتبع الأشعة (Ray Tracing) عند إطلاقها في أكتوبر المقبل.
ويأتي هذا القرار رغم أن سلسلة Battlefield كانت من أوائل الألعاب التي تبنت التقنية منذ إطلاق بطاقات Nvidia GeForce RTX 2000 عام 2018.
وأوضح كريستيان بوهل (Christian Buhl)، المدير التقني في استوديو Ripple Effect، أن الفريق قرر التركيز على الأداء أولًا، خاصة عبر الأجهزة متوسطة المواصفات، لضمان تجربة لعب مستقرة وشاملة لأكبر عدد من المستخدمين.
وأضاف بوهل: «لن يكون هناك تتبع أشعة عند الإطلاق، ولا توجد خطط مستقبلية لإضافته».
ورغم غياب تتبع الأشعة، أكدت EA أن Battlefield 6 ستعتمد على أحدث تقنيات الذكاء الاصطناعي في معالجة الرسوميات، بما في ذلك DLSS 4 من إنفيديا، FSR 4 من AMD، وXeSS 2 من إنتل.
هذه الأدوات ستعمل على رفع جودة الصورة وتعزيز الأداء دون التضحية بسلاسة اللعب، ما يتيح تشغيل اللعبة بمعدلات إطارات مرتفعة حتى على الأجهزة الأقل قوة.
اقرأ أيضًا: كوجيما يكشف عن مستقبل لعبة Death Stranding 3 في الرياض (فيديو)
كما يدعم الإصدار الجديد دقة عرض 4K، معدلات إطارات غير محدودة، بالإضافة إلى توافق كامل مع الشاشات فائقة العرض، مما يعزز من تجربة اللاعبين على الحواسيب عالية المواصفات.
إلى جانب ذلك، كشفت الشركة عن ميزة Portal التي تتيح للاعبين تخصيص أنماط اللعب وإنشاء محتوى خاص، بالإضافة إلى نظام تصفح خوادم جديد يسهّل العثور على المباريات الجماعية.
هذه المزايا تؤكد أن EA تسعى لتعويض غياب تقنية تتبع الأشعة عبر تقديم محتوى غني ومزايا تقنية متقدمة.
موعد إصدار Battlefield 6
اختبارات Battlefield Labs التي تركز على أسلوب اللعب الجماعي وتجربة المستخدم داخل طور Portal. وتُظهر هذه الاختبارات رغبة المطورين في تحسين واجهة المستخدم وتقديم تجربة جماعية متماسكة قبل الإصدار الرسمي.
ومن المقرر أن تنطلق اللعبة في 10 أكتوبر 2025 على منصات الحاسوب الشخصي (PC)، وبلايستيشن 5 (PS5)، وإكس بوكس سيريس إكس/إس (Xbox Series X/S). وبحسب الشركة، فإن التركيز على الأداء والاستقرار كان الخيار الأمثل لضمان إطلاق ناجح، خصوصًا أن Battlefield تُعد من أكثر سلاسل الألعاب اعتمادًا على اللعب الجماعي واسع النطاق.
وبذلك، ينتظر أن تقدم Battlefield 6 تجربة غنية بالتخصيصات والمحتوى التفاعلي، حتى لو غابت عنها إحدى أبرز تقنيات الجيل الجديد، ما يجعلها اختبارًا حقيقيًا لقدرة EA على الموازنة بين الأداء والتقنية.
