سوني تخطط لتطوير تجربة الألعاب عبر PSSR 2.0 في 2026
أعلنت تقارير حديثة أن جهاز Sony PlayStation 5 Pro سيحصل على نسخة محسنة من خوارزمية الترقية الداخلية PSSR 2.0 قبل نهاية مارس 2026، وتعتمد هذه التقنية على AMD Fidelity FX Super Resolution 4 (FSR 4)، ما يتيح تحسين جودة الألعاب القديمة والحديثة، مع إمكانية تشغيل الألعاب بدقة 4K بمعدلات إطارات أعلى وفقا لما نشره موقع نوتبوك تشيك.
تحسينات الأداء تشمل الألعاب القديمة
و تستفيد الألعاب الكلاسيكية لأجهزة بلاي ستيشن من التحديث الجديد عبر رفع دقة العرض، بينما ستشهد ألعاب PS5 الحديثة زيادة ملحوظة في معدل الإطارات، إذ يمكن للخوارزمية الجديدة توليد الإطارات بواسطة الذكاء الاصطناعي بدلًا من وحدة معالجة الرسوميات، ما يفتح المجال لألعاب بدقة 4K وسرعة 120 إطارًا في الثانية.
وضع الأداء يتيح 1440p بسرعة 120 إطارًا
و سيُتاح وضع أداء يتيح 1440p بسرعة 120 إطارًا في حال عدم قدرة بعض الألعاب على الوصول إلى 120 إطارًا بدقة 4K، ولم تكشف سوني بعد عن قائمة الألعاب التي ستدعم PSSR 2.0، لكنها من المتوقع أن تصدر القائمة الرسمية عند إطلاق التحديث. وأظهر فيديو مقارنة من Digital Foundry أن FSR 4 يقدم تحسينات واضحة في جودة الصورة.
وتعتبر هذه الخطوة جزءًا من جهود سوني لتعزيز تجربة الألعاب على PS5 Pro، مع الاستفادة من تقنيات الذكاء الاصطناعي لتحسين الأداء ودقة الصورة على حد سواء، سواء للألعاب الجديدة أو الكلاسيكية.
