حادث مأساوي ينهي مسيرة مبدع Call of Duty فينس زامبيلا (فيديو)
توفي مصمم الألعاب الأمريكي فينس زامبيلا، أحد أبرز الأسماء في صناعة ألعاب الفيديو، والمشارك في إنشاء سلسلة الألعاب الشهيرة Call of Duty، عن عمر ناهز 55 عامًا إثر حادث سير مروع في ولاية كاليفورنيا، وفق ما نقلته شبكة NBC لوس أنجلوس.
ووفقًا لتقرير شرطة الطرق السريعة في كاليفورنيا، وقع الحادث ظهر يوم الأحد الماضي على طريق Angeles Crest Highway، حين فقد السيطرة على السيارة واصطدمت، ما أدى إلى وفاة زامبيلا في موقع الحادث، فيما نُقل الراكب الآخر إلى المستشفى وتوفي لاحقًا متأثرًا بإصاباته.
وقد خيّم الحزن على مجتمع ألعاب الفيديو العالمي بعد انتشار نبأ وفاته، لما يمثله زامبيلا من رمز إبداعي ترك بصمات واضحة على تطور ألعاب القتال والتصويب الحديثة.
بدأ زامبيلا مسيرته المهنية في عالم الألعاب منتصف التسعينيات، قبل أن يؤسس عام 2002 استوديو Infinity Ward بالشراكة مع غرانت كوليروجايسون ويست، وهناك وُلدت فكرة Call of Duty، إحدى أنجح الألعاب في التاريخ، والتي تجاوزت مبيعاتها لاحقًا 500 مليون نسخة حول العالم.
وبرز اسم زامبيلا بسرعة في عالم تطوير الألعاب بفضل نجاح الإصدارات الأولى من Modern Warfare وModern Warfare 2 اللتين حازتا على إشادة واسعة من النقاد واللاعبين، وحققتا أرقامًا قياسية في المبيعات.
وفي عام 2010، وبعد خلافات مع شركة Activision، أسس زامبيلا استوديو Respawn Entertainment تحت مظلة Electronic Arts (EA)، ليواصل مسيرته من خلال تطوير سلسلة Titanfall الشهيرة، ومن بعدها لعبة Apex Legends التي أصبحت واحدة من أكثر الألعاب الجماعية شعبية في العالم.
كما تولى زامبيلا مؤخرًا إدارة سلسلة ألعاب Battlefield لدى شركة EA، وأشرف على إطلاق اللعبة الجديدة Battlefield 6، التي نالت إشادة نقدية واسعة عند صدورها في أكتوبر الماضي.
وقد أصدرت شركة EA Games بيانًا عقب إعلان الوفاة جاء فيه: "لقد فقدنا اليوم أحد أبرز المبدعين في تاريخ الصناعة. كان فينس زامبيلا صديقًا وقائدًا وصانع رؤية حقيقية. أثره على عالم الألعاب لا يُقاس، فقد ألهم ملايين اللاعبين والمطورين في جميع أنحاء العالم بعمله وشغفه".
وأكدت الشركة أن إسهامات زامبيلا في تطوير الألعاب ستبقى حاضرة لعقود، إذ ساهم في تشكيل مستقبل الترفيه التفاعلي، وتغيير الطريقة التي يتفاعل بها اللاعبون مع العالم الافتراضي.
يُعد رحيل زامبيلا خسارة كبيرة لصناعة الألعاب العالمية، إذ كان أحد العقول البارزة التي أعادت تعريف تجربة ألعاب التصويب الجماعية، وربطت بين الفن والتكنولوجيا في قالب واحد، ويُنتظر أن تُخصص شركات الألعاب العالمية تكريمات عدة لتخليد إرثه المهني والإبداعي.
