مايكروسوفت ترتقي ببث ألعاب Xbox إلى مستوى جديد عبر السحابة (فيديو)
بدأت مايكروسوفت اختبار النسخة التجريبية المحسّنة من Xbox Cloud Gaming، التي تُمكّن اللاعبين من بث ألعابهم المفضلة بدقة 1440 بكسل ومعدل 60 إطارًا في الثانية، وهي نقلة نوعية في جودة التجربة السحابية.
وتُظهر مقاطع الفيديو الأولى المنشورة على موقع Windows Central، أداءً مذهلًا لألعاب العالم المفتوح مثل The Witcher 3، والتي تم بثها بسلاسة على جهاز ROG Ally المحمول، دون تأخير ملحوظ في الاستجابة أو فقدان في الجودة.
اقرأ أيضا: مكتبة ألعاب Xbox Game Pass تتوسع بـ9 عناوين حصرية جديدة
تأتي هذه النسخة ضمن باقة Xbox Game Pass Ultimate الأعلى سعرًا، ما يجعلها موجهة للمستخدمين الذين يبحثون عن الأداء الفائق، ومستعدين لدفع اشتراك شهري يصل إلى 29.99 دولارًا أمريكيًا.
وفي المقابل، تظل الباقات الأدنى تقدم تجربة أقل جودة، وأوقات انتظار أطول في قائمة الألعاب السحابية.
أداء Xbox Cloud Gaming الجديد
رغم التحسينات الكبيرة، لا تزال خدمة GeForce Now التابعة لـ NVIDIA تتربع على عرش البث السحابي من حيث الأداء وجودة الصورة، وتقدم الخدمة دقة 4K وسرعة استجابة أعلى في باقة Ultimate الخاصة بها، مع مكتبة ألعاب أوسع ومرونة أكبر في الاستخدام.
ومع ذلك، تفرض GeForce Now قيودًا صارمة على وقت اللعب، إذ تقتصر الجلسات على 100 ساعة شهريًا في بعض الخطط.
في المقابل، تسعى مايكروسوفت لجعل Xbox Cloud Gaming تجربة أكثر تكاملاً، من خلال ربطها بمكتبة Game Pass الضخمة، التي تتضمن ألعاب اليوم الأول والعناوين الحصرية.
ويقول الصحفي جيز كوردن من Windows Central إن جودة البث في النسخة الجديدة "تُقارب اللعب على جهاز محلي"، مشيرًا إلى أن التجربة كانت "أكثر استقرارًا من أي وقت مضى".
وتدرس مايكروسوفت حاليًا إطلاق خطة مجانية مدعومة بالإعلانات لخدمة Xbox Cloud Gaming، في محاولة لتوسيع قاعدة المستخدمين، رغم أن التجربة المجانية لن تتضمن على الأرجح ميزات الدقة العالية أو السرعة الكاملة.
وبينما لا تزال GeForce Now تُقدم قيمة أفضل من حيث السعر والأداء، قد تنجح مايكروسوفت في قلب الموازين إذا تمكنت من الحفاظ على هذا المستوى من الجودة دون رفع الأسعار أكثر.
