واين روني: لعبة PSP الكلاسيكية كانت وراء نجاح مانشستر يونايتد! (فيديو)
كشف واين روني، مهاجم مانشستر يونايتد السابق، عن جانب غير متوقع من أسباب نجاح فريقه خلال سنوات تألقه مع الشياطين الحمر.
ففي تصريحات عبر بودكاست The Wayne Rooney Show على شبكة BBC، أفصح روني عن أن لعبة الفيديو الكلاسيكية SOCOM على جهاز PSP لعبت دورًا مهمًا في تعزيز التعاون بين اللاعبين، ليس فقط كوسيلة ترفيهية، بل كأداة فعّالة لتطوير مهارات التواصل والتخطيط التكتيكي، وهو ما انعكس لاحقًا على الأداء الجماعي للفريق داخل الملعب.
وأوضح روني أن اللاعبين كانوا يقضون ساعات طويلة في لعب مباريات 5 ضد 5 على اللعبة خلال الرحلات بالطائرات وحافلات الفريق، واعتبر ذلك جزءًا من الروتين اليومي الذي ساعد على تقوية الروابط بين الزملاء.
اقرأ أيضًا: عرض جديد يكشف تفاصيل مثيرة عن لعبة Ghost of Yotei (فيديو)
تأثير الألعاب على الانسجام الجماعي
وقال: "أعتقد حقًا أن جزءًا كبيرًا من نجاحنا جاء من لعب "بي إس بي". كنا نتواصل أكثر من خلال اللعبة، سواء على الطائرة أو الحافلة، وكان هذا يعزز التفاهم بيننا في كل مباراة".
اللعبة، التي تعتمد على التخطيط التكتيكي والعمل الجماعي المكثف، كانت تمنح اللاعبين فرصة لتطبيق مهارات استراتيجية حقيقية، مثل التنسيق أثناء الهجمات والدفاع، وإعادة الزملاء عند "القتل" داخل اللعبة، وهو ما نقلوا بعضه مباشرة إلى أرض الملعب.
وواصل: "كنا أنا، ريو فرديناند، مايكل كارريك، جون أوشي، ويس براون، نحتاج للتواصل الدائم، واتخاذ القرارات التكتيكية الصحيحة، وهذا كان جزءًا كبيرًا من نجاحنا، ويمكن لأي لاعب من تلك الفترة أن يشهد على ذلك".
وأشار روني إلى أن أسلوب اللاعبين في "سوكوم" كان يعكس شخصياتهم الحقيقية داخل الملعب؛ فمثلاً، كان مايكل كارريك لاعبًا هادئًا ومخططًا، بينما كان روني نفسه يميل إلى الأسلوب العدواني والمباشر، وهو ما ظهر في أسلوبه كلاعب مهاجم.
وأضاف أن هذه اللعبة لم تكن مجرد وسيلة للترفيه، بل ساعدت اللاعبين على مواجهة الضغوط، تطوير التفكير الاستراتيجي، وتعزيز الانسجام الجماعي، خصوصًا أثناء السفر أو أوقات الانتظار قبل المباريات.
كما لفت روني إلى أن حارس المرمى إدين فان دير سار كان أحيانًا يشعر بالإحباط من ضوضاء اللعبة أثناء الرحلات، إلا أن التأثير الإيجابي لها على الفريق كان واضحًا.
وأكد أن هذه التجربة تكشف أن الألعاب الرقمية يمكن أن تكون أدوات تعليمية فعّالة، حيث تمنح اللاعبين فرصة للتعلم والتدرب على التعاون وصنع القرار في بيئة تفاعلية، قبل تطبيقها على أرض الملعب.
