هل يضحي PS6 بتقنية RDNA 5 من أجل السعر؟
تستعد شركة سوني لطرح جهاز بلاي ستيشن 6 (PS6)، المتوقع إطلاقه في عام 2028، في وقت تتزايد فيه التسريبات حول مواصفاته التقنية، خاصة ما يتعلق بمعالج الرسوميات.
مواصفات PS6
ووفقًا لتقارير متداولة في أوساط المهتمين بالتقنية، من بينها ما نشره المسرب المعروف KeplerL2 عبر منتديات NeoGAF، فإن الجهاز قد لا يعتمد بشكل كامل على معمارية RDNA 5 الأحدث، بل سيستخدم مزيجًا يجمع بين تقنيات RDNA 5 وبعض البنى الأقدم.
وتشير هذه الاستراتيجية المحتملة إلى توجه من سوني لتحقيق توازن بين الأداء القوي والتكلفة الإنتاجية، بما يسمح بتقديم جهاز متطور تقنيًا دون رفع سعره بشكل كبير عند الإطلاق.
وفقًا للتقارير، سيحتوي جهاز PS6 على معالج Zen 6 وذاكرة بحجم 30 جيجابايت، وهي مواصفات عالية قد تؤدي إلى تكلفة إنتاج مرتفعة، ما دفع سوني إلى البحث عن حلول لتقديم جهاز قوي دون رفع السعر بشكل مبالغ فيه.
ويُعتقد أن استخدام معالج رسومي هجين وتقنيات مبتكرة لتقليل استهلاك التخزين سيكون أحد الحلول لتلبية هذا الهدف.
وأضح KeplerL2 أن سوني اتبعت نهجًا مشابهًا مع PS5 وPS5 Pro، حيث اعتمدت وحدة معالجة الرسومات في PS5 بشكل أساسي على معمارية RDNA 1 مع دعم تتبع الأشعة، بينما استخدم PS5 Pro معمارية RDNA 4 لتعزيز هذه التقنية.
ووفقًا للمحللين، اتباع النهج نفسه في PS6 ليس مفاجئًا، لكن التحدي الأكبر يبقى في الحفاظ على سعر منافس مقارنة بجهاز Xbox الجيل التالي المتوقع أن يتجاوز سعره 1000 دولار.
سعر PS6
تسعى سوني لضمان أن يكون سعر PS6 أقل من جهاز Xbox الجديد، إذ يُتوقع أن يكون الأخير أغلى بسبب اعتماده على تقنيات الحوسبة المتقدمة ومع تقلب أسعار ذاكرة الوصول العشوائي (RAM)، ووحدات التخزين SSD، وبطاقات GPU في السوق الحالية، يواجه صانعو الأجهزة صعوبة في تقديم ترقية قوية دون رفع السعر بشكل كبير.
يتوقع المحللون أن تتحسن ظروف السوق بحلول 2028، ما قد يمكّن سوني من إطلاق PS6 بترقية ملحوظة مقارنة بـ PS5 مع الحفاظ على سعر مناسب للمستهلكين، في سباق مستمر بين العملاقين سوني ومايكروسوفت.
