روكستار تكشف حقيقة استعانتها بالذكاء الاصطناعي في تطوير GTA 6 (فيديو)
أعلنت شركة "تيك-تو" المالكة لاستوديو "روكستار جيمز" بشكل رسمي أن لعبة GTA 6 لا تعتمد على تقنيات الذكاء الاصطناعي التوليدي في عملية تطويرها، لتضع بذلك حداً للشائعات التي انتشرت أخيراً حول استخدام هذه التكنولوجيا في صناعة المحتوى داخل اللعبة.
وأكد الرئيس التنفيذي للشركة ستراوس زيلنيك في مقابلة مع موقع "Gamesindustry.biz" أن عوالم GTA 6 مصممة يدوياً بالكامل، قائلاً: "بشكل محدد فيما يتعلق بـGTA 6، ليس للذكاء الاصطناعي التوليدي أي دور فيما تبنيه روكستار. العوالم مصممة يدوياً، وهذا ما يميزهم".
وأضاف: "عوالم اللعبة يتم بناؤها من الصفر، مبنى بمبنى، شارع بشارع، حي بحي، وليست مولدة آلياً، ولا ينبغي أن تكون كذلك، وهذا ما يجعل الترفيه عظيماً".
موعد إصدار GTA 6
وأوضحت "تيك-تو" أن GTA 6 لا تزال على المسار الصحيح للإصدار في 19 نوفمبر المقبل، مع بدء الحملات التسويقية في الصيف.
وأشار زيلنيك خلال مكالمة عن أرباح الشركة الأخيرة إلى أن الترقب الجماهيري للعبة ضخم للغاية، مؤكداً أن الشركة ستتعامل بحذر في كيفية تسويقها، وأضاف: "أعتقد أنكم ستندهشون من إبداع روكستار فيما ستقدمه للمستهلكين خلال الأشهر المقبلة".
ويأتي هذا التصريح في وقت يشهد فيه قطاع الألعاب جدلاً واسعاً حول استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في صناعة الأصول الفنية والمحتوى.
ويعد كثير من اللاعبين والمطورين أن هذه التقنية تنتج محتوى أقل جودة يُعرف باسم "AI Slop"، ويخشون أن تؤدي إلى فقدان عنصر الإبداع البشري الذي يميز الألعاب الكبرى.
ويعزز تأكيد "روكستار" على أن GTA 6 مصممة يدوياً ثقة الجمهور في أن اللعبة ستواصل تقديم تجربة فريدة كما اعتادوا .
وفي الرد على سؤال من مجلة "فارايتي" بشأن الشائعات التي تحدثت عن عدم وجود نسخة فيزيائية للعبة عند الإطلاق، قال زيلنيك: "هذا ليس ضمن الخطة"، ليؤكد أن اللعبة ستتوفر بالنسخة التقليدية إلى جانب النسخة الرقمية.
وبهذا الإعلان، تكون "تيك-تو" قد أنهت التكهنات حول اعتماد GTA 6 على الذكاء الاصطناعي التوليدي، مشددة على أن اللعبة ستظل وفية لأسلوبها التقليدي القائم على التصميم اليدوي، وهو ما يمنحها التفرد والتميز في عالم ألعاب الفيديو، ويزيد من حماس اللاعبين حول العالم قبل إطلاقها المرتقب.
