كونسول ألعاب وحاسوب في آن واحد… ما الذي نعرفه عن Steam Machine؟
بعد النجاح الذي حققه جهاز الألعاب المحمول Steam Deck، وبعد الكثير من الشائعات، أعلنت Valve أخيرًا عن الكونسول الذي طال انتظاره، والذي أسمته الشركة بـ"Steam Machine"، ويُفترض أن يُنافس أجهزة الجيل الجديد من سوني ومايكروسوفت.
ورغم أن Valve لم تقدم جديدًا ولم تُعِد اختراع العجلة، بل على العكس؛ تأخرت عن سوني ومايكروسوفت ونينتندو لسنوات، إلا أن لديها ما يميزها على الصعيدين العملي والمعنوي، فما الذي نعرفه عن Steam Machine؟ وكيف يمكن لـ Valve منافسة عمالقة سوق الكونسول رغم تأخرها؟
ماذا نعرف عن Steam Machine؟
مساء الأربعاء المنصرم، أعلنت Valve عن كونسول Steam Machine، وهو الجهاز الذي يأتي في صندوقٍ صغير على شكل مكعب، يُشبه الإكس بوكس سيريز إكس، لكنه أقصر.
- نظام التشغيل والأداء:
على غرار Steam Deck، يعتمد Steam Machine على نظام SteamOS المبني على لينكس، وهو نظام مُهيأ ليجعل الجهاز يعمل على شاشات التلفاز، ويتوافق مع وحدات التحكم دون مشاكل أو تعقيد، وكأنه حاسوب فعليًا، لكن على شكل كونسول.
ووفقًا لـ Valve، عند تفعيل تقنية الـ FSR، يستطيع Steam Machine أن يُشغل الألعاب بدقة 4K، مع تتبع الأشعة بسرعة 60 إطارًا في الثانية!
لا نعرف ما مدى دقة هذه المعلومة، وسنحتاج تجربة الجهاز للتأكد منها بالطبع، لكن التقديرات والمصادر لا يُدعّمانها، حيث تقدر تحليلات Digital Foundry -على سبيل المثال- أن أداء الجهاز يقع بين Xbox Series S وPlayStation 5، فيما تُروج له Valve على أنه أقوى من Steam Deck بـ 6 مرات.
وبما أننا ذكرنا تقنية الـ FSR، فلا بد وأن تستنتج دور AMD هنا، حيث تولت -بالتعاون مع Valve- مسؤولية تطوير شريحة المعالجة، مع إمكانية ترقية التخزين أو حتى الذاكرة (RAM)، التي تبلغ 16 جيجابايت بالفعل.
بالنسبة للمعالجة، فإن الجهاز أقوى من الـ Xbox Series X والـ PS5، حيث يأتي بمعمارية Zen 4 الأقوى من شريحة الجهازين المذكورين بمعمارية Zen 2.
أما على المستوى الرسومي، فقدرات Steam Machine أقل قليلًا، رُغم أنه يأتي بمعمارية أحدث (RDNA 3 مقابل RDNA 2)، وذلك بسبب وحدات المعالجة الأقل عددًا بشكل واضح.
أما عن التخزين، فيأتي Steam Machine بخيارين؛ 512 جيجابايت و2 تيرابايت، لكن الشيء الرائع هنا أنك تستطيع زيادة هذه السعة عبر بطاقة microSD، مثل SteamDeck، وهذا من شأنه أن يمنحك وصولًا فوريًا لألعاب الأخير بكل سهولة.
اقرأ أيضًا: منصة متنقلة تنافس ستيم ديك؟ سوني تجهز المفاجأة
- تصميم الجهاز وقدرات التخصيص:
الحقيقة أن Valve طبقت عبارة "السهل الممتنع" على التصميم كما يقول الكتاب، حيث ابتكرت الجهاز على شكل صندوق، يبلغ وزنه 2.6 كجم وأبعاده 152 (طول) و156 (عرض) ملم، ويُشبه النسخ الأولية للـ Series S.
كما أضافت بضع لمسات تخصيصية بديعة، منها على سبيل المثال، شريط LED بالأسفل يمكن تخصيص لونه من 17 لونًا مختلفًا لعرض حالة الجهاز وإعطائه شكلًا جماليًا، بالإضافة إلى إمكانية تغيير أحد أوجه الجهاز بغطاءٍ مخصص مثل غطاء Team Fortress الموضح بالصورة.
لا نعرف سبب اختيار Valve لشكل المكعب تحديدًا، ولكنها قد تكون حركة جيدة من الناحيتين الحرارية والاقتصادية، فشكل المكعب يسمح بتوزيعٍ متساوٍ للهواء نسبيًا، كما يوفر جدرانًا متطابقة الطول تقريبًا، تُسهل وضع المراوح والفتحات بطريقة منتظمة، مما ينتج عنه مسارات هواء قصيرة وواضحة.
إذا كان الجهاز مستطيلًا أو ممدودًا مثل البلايستيشن 5 أو Xbox Series X، فالعملية كانت ستتعقد، والمُصمم ربما كان سيُضطر للتعامل مع زوايا معقدة ومسافات أطول لانتقال الهواء.
- المنافذ والاتصال والتوافق:
يأتي Steam Machine بالمنافذ الآتية:
- DisplayPort 1.4، مع دعم تقنيات HDR، وFreeSync، وDaisy-chaining لتشغيل أكثر من شاشة بكابل واحد.
- HDMI 2.0، بدعم HDR وFreeSync، وCEC لسهولة الربط بشاشة التلفاز، والتبديل بين مُستقبل الإشارة (الرسيفر) وSteam Machine بكل سهولة.
- منفذين USB-A 3.2 Gen 1
- منفذين USB-A 2.0، ومنفذ USB-C 3.2 Gen 2 بالخلف
- منفذ إيثرنت
كما يظل في جوهره أقرب إلى الحاسوب منه إلى أجهزة الكونسول، حيث يأتي بنظام مبني على اللينكس (SteamOS)، يمكن تغييره إلى الويندوز وربط الجهاز بلوحة مفاتيح وفأرة إذا أردت.
وطبعًا يمكنك أن تلعب جميع عناوين Steam عليه دون أدنى مشكلة بالتوافق، وهذه ميزة سنوفيها حقها لاحقًا.
- ذراع التحكم:
نأتي الآن لواحدة من نقاط قوة الجهاز؛ التي تتألق بإصدار مُحدَّث يجمع بين عصي التحكم التقليدية ولوحين لمسيين بتصميم مربع، قد يكون غريبًا بعض الشيء، لكن يمكن توقع سهولة الاعتياد عليه، لا سيما وأنه نُقل للأسفل قليلًا لإفساح المجال لعصي التحكم.
يعتمد الذراع على تقنية TMR لتوفير استجابة أدق وعمرًا تشغيليًا أطول، والجهاز يدعم الاهتزاز ويأتي بمستشعر جيروسكوب لتتبع الحركة.
وتقدم Valve هنا قطعة صغيرة ملحقة باسم "Steam Controller Puck"؛ تربط الجهاز بوحدة التحكم عن طريق الواي فاي، وإذا أردت ألا تستخدمها، فيمكنك ببساطة أن تعتمد على البلوتوث أو كابل الـ USB-C دون أدنى مشكلة.
اقرأ أيضًا: Valve تكشف عن أول نظارة واقع افتراضي مستقلة باسم Steam Frame (فيديو)
هل يستطيع Steam Machine أن يتغلب على منافسيه؟
حددت Valve أول 2026 كنافذة إطلاق، كما أنها لم تُعلن عن السعر بعد، وعليه، لا يمكننا الجزم بما إذا كان Steam Machine سيتغلب على منافسيه أم لا، ولكن ما نستطيع الجزم به أن الجهاز سينافس، وبقوة، ولدينا أسبابنا الوجيهة التي تدعم هذا الادعاء، ومنها:
1. يعمل Steam Machine بنظام تشغيل مرن للغاية، يجعله يعمل ككونسول وحاسوب شخصي في نفس الوقت.
2. يمكنك أن تلعب مكتبة Steam كاملةً، حتى الألعاب المُعدلة بـ"المودات"، ولا تنسَ كمية الألعاب المجانية والمُخفضة التي ستستطيع الحصول عليها.
3. الجهاز يتيح تثبيت الويندوز وتشغيل تطبيقات لا يسمح المنافسون بتشغيلها، وهذا يعطي حرية كبيرة لمحبي التعديل والتحديثات.
4. الجهاز يأتي بمواصفات تقنية معتبرة وباستخدام تقنية الـ Upscaling المتمثلة في الـ FSR، ستحصل على تجربة أكثر من مرضية خصوصًا إذا خفّضت الإعدادات قليلًا.
5. إمكانية توسعة مساحة التخزين عبر بطاقة microSD وترقية الرامات.
6. التخصيص الشكلي الرائع والتصميم الجيد إجمالًا، الذي يتوقع أن يكون فعالًا للغاية في التبريد.
7. ذراع التحكم العملية، التي تستطيع تبديلها بسهولة، حسب المصادر.
يتبقى عنصرٌ واحد إذا تمت مراعاته سيُحدِث هذا الجهاز نقلة نوعية حقيقية في عالم الكونسول، وهذا العنصر هو السعر بكل تأكيد.
سعر هذا الجهاز، وسط موجة الغلاء وقياسًا على المميزات التي يقدمها، قد لا يقل عن 600 دولار، لكن إذا استطاعت Valve -بطريقة ما- أن تحدده بـ450 دولار مثلًا، فقد يعيد إنعاش سوق الكونسول ويوجّه الأنظار إليه بشكل لم نره منذ وقت طويل.
