من بيليه إلى هاميلتون.. كيف بدأت رحلة الرياضيين في ألعاب الفيديو؟
في السنوات الأخيرة، لم يعد ارتباط الرياضيين بعالم المنافسة يقتصر على الملاعب والصالات، بل امتد ليشمل شاشات الحواسيب ومنصات الألعاب الإلكترونية، حيث باتت الألعاب تمثل امتدادًا طبيعيًا لشغفهم بالمنافسة والتفاعل مع جمهورهم، بل وأيضًا فرصة استثمارية جذابة في صناعة تشهد نموًا مذهلاً.
فما بين من يشارك كلاعب محترف في بطولات الـ«إي سبورتس»، ومن يؤسس فرقًا تنافس عالميًا، وآخرين يشاركون في إنتاج ألعاب تحمل أسماءهم أو ملامحهم، تبرز ظاهرة لافتة تشير إلى تحول كبير في علاقة الرياضيين المحترفين بالألعاب الإلكترونية.
لويس هاميلتون وألعاب الفيديو
Lewis will cancel all his work when GTA6 comes out 😂 pic.twitter.com/90johoe25x
— LH44(A) (@LH44Fanpage8) July 27, 2025
الحديث الأخير للنجم البريطاني وبطل العالم في الفورمولا 1، لويس هاميلتون، حول لعبة Grand Theft Auto 6، يُعد مثالاً حيًا على هذا التداخل بين عالمي الرياضة والألعاب.
فقد أعلن هاميلتون، أنه يعتزم إلغاء التزاماته المهنية مؤقتًا من أجل الانغماس في تجربة اللعبة، في مايو 2026، مؤكدًا تعلقه الشديد بألعاب الفيديو مثل: "Call of Duty، وAssassin’s Creed، وGran Turismo".
لعبة Grand Theft Auto 6
وعن اللعبة نفسها، فإن "GTA 6" هي واحدة من أكثر الألعاب المنتظرة في تاريخ صناعة الألعاب، حيث يستعد اللاعبون في جميع أنحاء العالم للانغماس في مغامرات جديدة داخل عالم مفتوح، مع شخصيات جديدة ومواقع مبتكرة تتراوح من المدن الكبرى إلى المناطق الصحراوية.
ومن المتوقع أن تحقق اللعبة نجاحًا باهرًا عند إطلاقها، بما أنها كانت محطّ أنظار عشاق الألعاب منذ إعلان Rockstar عن تطويرها.
أول لعبة فيديو باسم رياضي
منذ الأيام الأولى لأجهزة الألعاب، بدأ المطورون في إصدار ألعاب مستوحاة من الرياضات المختلفة، ثم لاحقًا حول رياضيين بعينهم، وقد بدأت هذه الرحلة بتعاون فريد من نوعه، لتشهد على مرّ السنوات مشاركة أيقونات رياضية تركت بصمتها في عالم الألعاب.
وبينما يختار عدد من الرياضيين الهواية، يذهب آخرون نحو الاحتراف والتأثير، إذ استثمر لاعبون كبار مثل شاكيل أونيل، وأليكس رودريغيز، في فرق رياضية إلكترونية، فيما أصبح ظهور رياضيين كبار كأبطال داخل الألعاب ظاهرة مألوفة.
وفي هذا التقرير، نستعرض أول لعبة فيديو رياضية تم اعتمادها رسميًا من قِبل رياضي، إلى جانب عدد من أبرز الألعاب التي حملت أسماء نجوم رياضيين.
اقرأ أيضًا: ديفيد هاربر: كأس العالم للألعاب الإلكترونية بالرياض يُضاهي أضخم الفعاليات عالميا
من هو أول رياضي يملك لعبة فيديو باسمه؟
تعود أول حالة موثقة إلى العام 1979، مع إصدار لعبة "Pele’s Soccer"، التي ظهر فيها أسطورة كرة القدم البرازيلية بيليه. كان هذا التعاون الريادي بمنزلة انطلاقة عصر جديد في صناعة الألعاب، حيث أتاح للجماهير التفاعل مع نجومهم المفضلين بطريقة غير مسبوقة، عبر التحكم بتحركاتهم على الشاشة.
وسرعان ما تبنّت ألعاب الرياضات الأخرى هذا المفهوم، فشهدنا دخول نجوم كرة السلة والتنس والغولف إلى عالم الألعاب الإلكترونية، حيث حظيت العديد من هذه الإصدارات بنجاح فوري وشعبية واسعة بين اللاعبين.
ومع التطور التكنولوجي المتسارع، أصبحت الصور الافتراضية للرياضيين أكثر دقة وواقعية، مما زاد من الإحساس بالاندماج في اللعبة، واليوم، باتت الألعاب التي تحمل أسماء نجوم الرياضة أكثر انتشارًا من أي وقت مضى.
مايكل جوردان: الفوضى في المدينة العاصفة
صدرت لعبة "Michael Jordan: Chaos in the Windy City مايكل جوردان: الفوضى في المدينة العاصفة" في العام 1994، عن شركة "EA Games"، وتميّزت هذه اللعبة عند إطلاقها بخروجها عن القالب التقليدي لألعاب المحاكاة الرياضية، حيث قدمت قصة خيالية بطلها مايكل جوردان، الذي ينطلق في مهمة لإنقاذ زملائه من نجوم دوري الـNBA بعدما اختطفهم عالم شرير.
يخوض جوردان، مغامرات مليئة بالتحديات، مستخدمًا كرات سلة ذات قوى خاصة ومتنوعة، ويتنقل عبر مراحل مختلفة لمواجهة أعداء أقوياء، مستعينًا بمهاراته الرياضية الأسطورية.
سلسلة Tiger Woods PGA Tour
أثّرت سلسلة "Tiger Woods PGA Tour جولة تايجر وودز" بشكل كبير في ألعاب الغولف الإلكترونية، ولا تزال حتى اليوم اللعبة الأبرز والأكثر شعبية في هذا المجال.
وكانت شركة "EA Sports" قد ألطلقت اللعبة في العام 1998، وامتدت لأكثر من 15 إصدارًا، تميز كل منها بتحسينات رسومية وتقنيات جديدة، بهدف تقديم تجربة لعب أكثر واقعية وتفاعلية، إلى جانب إضافة المزيد من لاعبي الغولف المحترفين، ما منح اللاعبين تجربة لعب أقرب إلى الواقع.
وبفضل وجود نجم الغولف الشهير تايجر وودز على غلاف اللعبة، أصبحت السلسلة مرادفة للجودة والدقة، حيث نجحت في محاكاة استراتيجيات رياضة الغولف بشكل مميز.
وقدّمت بعض الإصدارات خاصية مبتكرة سمحت للاعبين بتصميم ملعبهم الخاص وتعديله، من ظروف العشب الأخضر إلى مواقع الحفر الرملية، وهي إضافة لاقت استحسانًا واسعًا وساهمت في ترسيخ نجاح السلسلة واستمرارها حتى يومنا هذا.
لعبة David Beckham Soccer
أحدثت لعبة "David Beckham Soccer" عند صدورها في العام 2002، ضجة كبيرة في عالم ألعاب الفيديو. فقد ركزت هذه اللعبة على النجم الإنجليزي ديفيد بيكهام، وسعت إلى تقديم تجربة كروية واقعية داخل عالم الألعاب.
ونالت اللعبة استحسان النقاد، بفضل نمط التدريب الفريد الذي يظهر فيه بيكهام بنفسه ليقوم بإرشاد اللاعبين وتدريبهم على مختلف المهارات.
ومنح هذا الطابع الشخصي، إلى جانب أسلوب اللعب المفصل وتنوع أوضاع المباريات، اللعبة تميزًا واضحًا عن العديد من منافسيها آنذاك، على الرغم من أن سلسلة "FIFA" هي من تربعت على العرش في نهاية المطاف.
ومع ذلك، تبقى هذه اللعبة واحدة من أولى الإصدارات الكبرى التي حملت اسم نجم كرة قدم عالمي، ومع شهرة اسم ديفيد بيكهام، حققت هذه اللعبة نجاحًا كبيرًا، حيث باعت ملايين النسخ.
اقرأ أيضًا: Xbox تُطلق ميزة ثورية لعشاق الألعاب على الحاسوب
سلسلة Tony Hawk’s Pro Skater
تُعد سلسلة "Tony Hawk’s Pro Skater توني هوك برو سكيتر" واحدة من أنجح وأشهر سلاسل ألعاب الفيديو الرياضية على الإطلاق، ولا تزال تحظى بشعبية كبيرة حتى اليوم.
انطلقت سلسلة "Tony Hawk’s Pro Skater" في العام 1999، وقدمت تجربة تزلج مميزة أدخلت هذه الرياضة إلى جمهور الألعاب السائدة.
ولعب توني هوك، أسطورة التزلج، دورًا مباشرًا في تطوير اللعبة، مما ساهم في تقديم تصوير واقعي ودقيق لرياضة التزلج على الألواح، ووفر تجربة لعب استثنائية للاعبين.
كما تميزت لعبة "Tony Hawk’s Pro Skater" بمجموعة ضخمة من الحركات الحقيقية المستوحاة من عالم التزلج، ومواقع تزلج أيقونية واقعية، إلى جانب موسيقى تصويرية مرتبطة بثقافة التزلج.
ومع كل إصدار جديد في السلسلة، كانت اللعبة تتحسن وتقدم ميزات أكثر، مثل حركات جديدة، ومتنزهات ومواقع تزلج إضافية، إلى جانب رسوميات أكثر واقعية وتجربة لعب محسنة. وعلى غرار ألعاب تايجر وودز، منحت هذه السلسلة اللاعبين فرصة تصميم متنزهاتهم الخاصة، مع إمكانية تعديل أدق التفاصيل من اختيار المنحدرات وتصميم الجدران إلى كل عنصر في مساحة اللعب تقريبًا.
لعبة Venus & Serena Williams’ Tennis
صدرت لعبة "Venus & Serena Williams’ Tennis" في العام 2003، وجسّدت دخول الشقيقتين الشهيرتين في عالم التنس، فينوس وسيرينا ويليامز، إلى الساحة الافتراضية.
ورغم أن اللعبة قد لا تكون حاضرة في ذاكرة اللاعبين اليوم، إلا أنها كانت تحظى بشعبية واسعة وقت إطلاقها، وكانت تُعد خطوة مهمة في تاريخ ألعاب الرياضة الإلكترونية، إذ كانت من أوائل الألعاب الرياضية السائدة التي تسلط الضوء على نجمات رياضيات.
وأتاحت اللعبة للاعبين خوض المنافسات بأداء شخصيات فينوس أو سيرينا، والمشاركة في بطولات متنوعة ومواجهة لاعبات تنس محترفات. ومن أبرز عناصر الجذب في اللعبة هو أسلوب اللعب القوي والهجومي عند اختيار إحدى الأختين، حيث كان بإمكان اللاعبين الفوز بسهولة على الخصوم، كما نالت اللعبة إعجاب الكثيرين بفضل مميزاتها المتعددة، من بينها نمط اللعب الزوجي، الذي سمح للاعبين بتشكيل فريق يجمع الشقيقتين ويليامز، وهو أمر لم يكن متاحًا في ألعاب التنس الأخرى آنذاك.
