اكتشف التعديلات الجديدة في نمط MyRise قبل إصدار WWE 2K26 المرتقب (فيديو)
كشفت تقارير حديثة أن لعبة WWE 2K26 ستصدر في 13 مارس 2026، فيما يترقب عشاق المصارعة بشكل خاص تفاصيل نمط MyRise، الذي يعد من أبرز ميزات اللعبة السنوية.
ويشبه هذا النمط إلى حد كبير نمط MyCareer في لعبة NBA 2K، حيث يتقمص اللاعبون دور مصارع مبتدئ يتطلع للوصول إلى قمة الـWWE.
وفي مقابلة حديثة مع TechRadar Gaming، كشف شون كونواي، مصمم نمط MyRise في اللعبة، عن تفاصيل القصة لهذا العام، والتي جاءت بعنوان "العودة".
تتبع القصة هذا العام قصة "The Archetype" (الشخصية الرئيسية)، الذي يعود إلى WWE بعد غياب طويل، وهي فكرة تزداد شيوعًا في العروض التلفزيونية الحية لـWWE في السنوات الأخيرة.
وفي القصة، يصطدم المصارع المعروف باسم "The Archetype" مع شخصية بول هيمان، وهو مدير أعمال المصارع رومان رينز، والذي سيكون شخصية رئيسية في اللعبة.
يعتمد الدور الذي سيلعبه هيمان على خيار اللاعب في تحديد نوعه، فإذا اختار اللاعب شخصية ذكر، فسيكون هيمان في صف المصارع برون بريكر، وإذا اختار شخصية أنثوية، سيكون في صف المصارعة جوردين غريس.
قصة نمط MyRise
بينما كانت هناك إمكانية لتقديم قصتين مختلفتين حسب اختيار النوع، تم اتخاذ قرار من الفريق المسؤول عن تطوير اللعبة بتوحيد القصة، مع اختلافات كبيرة في الأحداث بناءً على شخصية الخصم والدور الذي سيلعبه اللاعب.
لكن شون كونواي أكد أن هذا العام لن يضطر اللاعبون لتكرار اللعب عدة مرات لفتح المحتويات، وهو ما كان مصدر شكاوى في الإصدارات السابقة.
وتطرق كونواي أيضًا إلى التعديلات التي طرأت على طريقة فتح الخصائص الجديدة، حيث تم تقديم نظام Ringside Pass، الذي سيساهم في تغيير الطريقة التي يتم بها الانتقال إلى شخصية جديدة، واستخدام خصائص جديدة في اللعبة هذا العام.
وأكد كونواي أن فريق التطوير يعمل على تحسين تجربة اللاعب، من خلال تقديم محتوى أكثر تنوعًا هذا العام، حيث سيحصل اللاعبون على مزيد من الخيارات في تخصيص شخصياتهم، وخلق مسارات قصصية مختلفة بناءً على اختياراتهم.
كما أشار إلى أن التعديلات تتضمن تحسينات على الذكاء الاصطناعي في اللعبة، مما يجعل التفاعل مع الخصوم أكثر تحديًا وواقعية، ويزيد من متعة اللعب.
