صدمة لعشّاق الألعاب.. دعم اللغة العربية يقتصر على 4 ألعاب فقط في The Game Awards
كشف حفل The Game Awards مؤخرًا عن دعم محدود للغة العربية في أبرز إعلاناته، حيث يقتصر الدعم على 4 ألعاب فقط من بين العديد من العناوين المعلنة.
ألعاب تدعم اللغة العربية
وتأتي هذه الألعاب كالتالي: لعبة Resident Evil Requiem (ريزيدنت إيفل ريكوييم)، Pragmata (براغماتا)، Saros (ساروس)، وLEGO Batman: Legacy of the Dark Knight (ليغو باتمان: إرث الفارس المظلم)
ويُعد هذا الإعلان بمثابة خطوة إيجابية لعشاق الألعاب في المنطقة العربية، الذين ينتظرون ترجمات رسمية تسهل الاستمتاع بالمحتوى.
الألعاب المستثناة من الدعم الحالي
ولم تحظَ باقي الألعاب البارزة في The Game Awards بدعم اللغة العربية حتى الآن، مما أثار استياءً واسعًا بين اللاعبين.
وتشمل هذه الألعاب: Control Resonant (كونترول ريزونانت)، Phantom Blade 0 (فانتوم بليد زيرو)، Tomb Raider: Legacy Of Atlantis (تومب رايدر: إرث أتلانتيس)، Tomb Raider: CATALYST (تومب رايدر: كاتاليست)، No Law (نو لو).
كما تشمل القائمة ألعاب: Exodus (إكسودوس)، Divinity (ديفينيتي)، وMega Man: Dual Override (ميغا مان: دوال أوفر رايد).
ويُشير هذا التمييز إلى تحديات تقنية أو استراتيجية تواجه مطوري الألعاب في إضافة الترجمة العربية منذ البداية.
ويبرز هذا الواقع في The Game Awards أهمية دعم اللغة العربية لجذب ملايين اللاعبين في الشرق الأوسط؛ فالترجمة لا تقتصر على النصوص، بل تشمل الواجهات والصوتيات، مما يعزز الانغماس الكامل في اللعبة.
وعلى سبيل المثال، نجاح ألعاب مثل Resident Evil Requiem يعود جزئيًا إلى توافرها بلغات متعددة، بما فيها العربية، مما يفتح أبوابًا لجمهور جديد.
ومع ذلك، يظل الاعتماد على الترجمات الشخصية أو الشاشات الثانوية حلاً مؤقتًا غير مثالي
إمكانيات مستقبلية لدعم أوسع
ويجب التنويه أن غياب دعم اللغة العربية حاليًا في The Game Awards لا يعني استبعادها نهائيًا، إذ قد تُضاف مع اقتراب مواعيد الإصدار الرسمي.
وشهدت ألعاب سابقة مثل سلسلة Tomb Raider إضافات لغوية لاحقة استجابة لطلب اللاعبين، حيث يُتوقع أن يدفع الضغط الشعبي المطورين لتوسيع الدعم، خاصة مع نمو سوق الألعاب العربي بسرعة مذهلة.
