في مفاجأة محبطة: لعبة Keeper المنتظرة لم تتجاوز 200 لاعب نشط على Steam (فيديو)
شهدت لعبة Keeper، أحدث حصريات Xbox من تطوير استوديو Double Fine الشهير، انطلاقة أقل من المتوقع على منصة Steam، حيث لم يتجاوز عدد اللاعبين النشطين في ذروة الإقبال 191 لاعبًا فقط، بحسب الإحصائيات الأخيرة. ويأتي هذا الرقم رغم حصول اللعبة على تقييمات إيجابية نسبيًا بلغت 78 نقطة على موقع Metacritic، ما يثير تساؤلات حول أسباب ضعف التفاعل الجماهيري مع اللعبة.
تعد Keeper أول عنوان أصلي يقدمه استوديو Double Fine منذ فترة طويلة، بعد نجاحات سابقة مثل Psychonauts 2. ورغم فترة التطوير الممتدة، إلا أن اللعبة لم تحقق الانتشار المتوقع، سواء على Steam أو عبر خدمة Xbox Game Pass، حيث تتوفر بسعر 30 دولارًا فقط.
أسباب تراجع لعبة Keeper
ويرى مراقبون أن ضعف التسويق كان أحد أبرز أسباب تراجع أرقام اللعبة، خاصة مع غياب الحملات الترويجية الواضحة من جانب مايكروسوفت، وهو ما تكرر مع عدة ألعاب متوسطة أو مشاريع جديدة ضمن حصريات Xbox في الفترة الأخيرة. كما أشار البعض إلى أن حملة إلغاء الاشتراكات في خدمة Game Pass بعد رفع الأسعار قد أثرت أيضًا على حجم التفاعل مع اللعبة.
ويطرح هذا الأداء المتواضع تساؤلات حول مستقبل استوديو Double Fine، وما إذا كان سيواصل التركيز على تطوير عناوين جديدة أم سيعود للاعتماد على سلاسل الألعاب الشهيرة التي حققت نجاحًا في السابق. كما قد يدفع هذا الإخفاق إلى إعادة النظر في استراتيجيات التسويق والدعم للألعاب الجديدة ضمن منظومة Xbox.
اقرأ أيضًا: اللعبة المنتظرة Football Manager 2026.. تعرف على موعد الإطلاق والسعر
ورغم أن Keeper تقدم تجربة لعب مبتكرة وتقييمات إيجابية من النقاد، إلا أن التفاعل المحدود من اللاعبين يسلط الضوء على أهمية التسويق الفعال ودعم المجتمعات الرقمية، خاصة في ظل المنافسة الشرسة في سوق الألعاب الإلكترونية.
ويؤكد هذا الواقع أن النجاح في سوق الألعاب لم يعد مرتبطًا فقط بجودة المنتج أو تقييماته، بل أصبح التسويق والتواصل مع الجمهور عنصرين حاسمين في تحديد مصير أي لعبة جديدة. فحتى مع وجود تقييمات إيجابية، قد لا تحقق اللعبة النجاح الجماهيري المطلوب إذا لم تحظَ بالدعم الكافي من الناشر أو لم يتم الترويج لها بشكل فعال.
