وداعًا للزومبي السريعين: Black Ops 7 تُعيد كتابة قواعد اللعب (بيتا مفتوحة الآن)
قبل أيام من إطلاق Battlefield 6، فتحت Call of Duty: Black Ops 7 بيتا اللعب أمام الجماهير، لتكشف عن تغييرات جذرية في نمط الزومبي الشهير، الذي يُعد من أكثر أطوار اللعبة شعبية في تاريخ السلسلة.
وفي مقابلة مع موقع Game Rant، كشف كيفن درو، مدير التصميم في Treyarch، أن الفريق يعيد التفكير في تصميم الجولات المتقدمة من الزومبي، بناءً على ملاحظات اللاعبين في الإصدارات السابقة.
تفاصيل تحديث Call of Duty
وقال:"في العام الماضي، تلقينا الكثير من التعليقات حول سرعة الزومبي وكثرة الأعداء الخاصة. هذا العام، نحاول نهجًا مختلفًا... الزومبي أبطأ، لكنهم يسببون ضررًا أكبر".
اقرأ أيضًا: دوري Call of Duty 2026 يعود في ديسمبر بعد إطلاق لعبة Black Ops 7
التغيير لا يقتصر على السرعة، بل يشمل أيضًا تقليل عدد الأعداء الخاصين في الجولات المتقدمة، مما يغيّر جذريًا أسلوب اللعب المعروف باسم "التدريب"، الذي اعتمد عليه اللاعبون منذ إصدار World at War.
الهدف هو اختبار قدرة اللاعبين على المناورة داخل الحشود، بدلًا من مجرد الهروب أو القضاء على الزومبي السريعين.
اقرأ أيضًا: Call of Duty Black Ops 7: خرائط Black Ops 2 ستعود مع لمسة جديدة
وهذا التعديل في فلسفة اللعب يعكس رغبة Treyarch في إعادة التوازن إلى تجربة الزومبي، بحيث تصبح أكثر تحديًا من الناحية التكتيكية، وأقل اعتمادًا على ردود الفعل السريعة فقط.
كما أن تقليل وتيرة ظهور الأعداء الخاصين يتيح للاعبين فرصة أكبر للتخطيط والبقاء على قيد الحياة لفترات أطول.
البيتا الحالية تُعد اختبارًا حقيقيًا لهذا النهج الجديد، حيث تسعى Treyarch لمعرفة ما إذا كان اللاعبون سيتقبلون هذا التغيير، خاصة مع اقتراب المنافس Battlefield 6 من الإطلاق في 10 أكتوبر 2025، مما يزيد من حدة المنافسة بين السلسلتين الأشهر في عالم ألعاب التصويب.
اقرأ أيضًا: فيلم Call of Duty ينطلق رسميًا بتعاون بين Paramount وActivision (فيديو)
وبينما ينتظر عشاق Call of Duty الإطلاق الرسمي، يبدو أن Treyarch تراهن على إعادة تعريف تجربة الزومبي، لتكون أكثر عمقًا وتنوعًا، وتعيد جذب اللاعبين القدامى والجدد على حد سواء.
