Escape from Tarkov تفاجئ اللاعبين بنهاية غير متوقعة.. ماذا حدث؟
فاجأت شركة Battlestate Games لاعبي لعبة Escape from Tarkov بعد إصدار النسخة 1.0 في منتصف نوفمبر 2025، بتغيير مفاجئ في نهاية اللعبة، لكن ليس بالطريقة التي توقعها عشاق اللعبة.
في الفصل الأخير من اللعبة، يُطلب من اللاعبين اجتياز خريطة Terminal، والتغلب على مئات الأعداء الذين يتحكم بهم الذكاء الاصطناعي، للوصول إلى القارب الذي يمثل نقطة الهروب النهائية من تاركوف.
ومع ذلك، كان هناك خلل في التصميم يحول دون تمكن جميع أعضاء الفريق من الحصول على مقعد على متن القارب، ما دفع اللاعبين لمطالبة الشركة بتعديل عدد المقاعد المتاحة.
وفي منشور على وسائل التواصل الاجتماعي، كتب نيكيتا بويانوف من Battlestate Games تعليقًا على طلب أحد اللاعبين: "لقد تم تغيير العدد بالفعل"، ما أثار حيرة اللاعبين حول طبيعة التغيير.
توقع العديد منهم أن يسمح التحديث لجميع أعضاء الفريق بالهروب معًا، دون الحاجة للتضحية بأحد الأعضاء عند نقطة الانسحاب النهائية.
لكن المفاجأة كانت أن التغيير كان جذريًا، فقد أصبح مقعد واحد فقط متاحًا على متن القارب ZUBR، بغض النظر عن حجم الفريق.
وشرح بيستيلي، أشهر لاعب بث مباشر للعبة، الأمر عبر حسابه على وسائل التواصل الاجتماعي، قائلاً: "شاهدت عدة جولات من Terminal أمس، وحتى مع وصول خمسة لاعبين إلى النهاية، يبقى مقعد واحد شاغر دائمًا؟ يا إلهي..."
ردود فعل اللاعبين كانت متباينة، إذ عبّر بعضهم عن استيائهم، وقال أحدهم: "إذا لم يتم إصلاح هذا قريبًا، فسأتوقف عن لعب اللعبة"، بينما رأى آخر أن المقعد الواحد "يجبر اللاعب على اتخاذ قرار حقيقي بدلاً من الاعتماد على فريق كامل كخيار احتياطي".
واقترح بعض اللاعبين نظامًا أكثر ديناميكية، بحيث يزداد عدد المقاعد المتاحة على القارب كلما حقق اللاعبون نهاية أفضل، ما يمنح تجربة مختلفة حسب الأداء الجماعي.
مع هذا التغيير، يواجه عشاق Escape from Tarkov تحديًا جديدًا، ويضطر العديد منهم لإنهاء اللعبة بمفردهم، ما يضيف بعدًا استراتيجيًا غير متوقع لنهاية اللعبة الشهيرة.
